Chaotic

Chaotic
Gatunek

serial animowany

Kraj produkcji

Stany Zjednoczone

Liczba odcinków

78

Liczba serii

3 serie

Spis odcinków
Produkcja
Czas trwania odcinka

21-24 minut

Pierwsza emisja
Data premiery

7 października 2006

Stacja telewizyjna

ZigZap

Lata emisji

2006-2010

Chaotic (2006–2010) – amerykański serial animowany dla nastolatków opowiadający o dwójce przyjaciół, grających w karciankę o nazwie Chaotic.

Fabuła

Serial opowiada historię dwójki przyjaciół, Toma i Kaza. Obaj chłopcy są miłośnikami karcianej gry Chaotic. Można w nią grać za pomocą kolekcjonerskich kart lub online w komputerze. Każda z kart posiada swój unikatowy kod, dzięki któremu przeciwnicy mogą toczyć między sobą batalie. Kaz próbuje przekonać Toma o istnieniu tajemniczego kodu, który pozwala zagrać w Chaotic, przenosząc się bezpośrednio do świata tej gry.

Bohaterowie

  • Tom Majors – jest 12-letnim chłopcem grającym w karcianą grę „Chaotic”. Tom ma czarne włosy i niebieskie oczy. Jest przyjacielem Kaza, Peytona i Sary. Kolekcjonuje karty Nadświata. Jego ulubionym stworzeniem jest Maxxor, władca Nadświatowców.
  • Kaz Kalinkas – ma 14 lat i razem ze swoim przyjacielem Tomem gra w karcianą grę zwaną „Chaotic”. Kaz ma rude włosy i nosi okulary. Kolekcjonuje karty Podświata. Jego ulubionym stworzeniem jest natomiast Kejor, władca Podświatowców.
  • Peyton – chłopak o ciemnych włosach i zielonych oczach. Jest jednym z przyjaciół Toma i Kaza i także gra w „Chaotic”. Peyton jest osobą łatwo nawiązującą kontakt. Kolekcjonuje karty Mipedian.
  • Sara – także gra w „Chaotic”. Jest przyjaciółką Kaza, Toma i Peytona. Sara jest blondynką, nosi kolczyki i ma zielone oczy. Kolekcjonuje karty Denian.
  • Krystella – ma brązowe włosy i zielone oczy. Jest przyjaciółką Klaya i wrogiem Toma, Kaza, Peytona i Sary. Ona także gra w „Chaotic”. Razem z Klayem kolekcjonuje karty Podświata.
  • Klay (pełne imię Klayborn) – przyjaciel Krystelli i wróg Toma, Kaza, Peytona i Sary. Klay tak jak jego przyjaciółka także gra w „Chaotic”. Klay jest blondynem, nosi kolczyki i okulary. Razem z Krystellą zbiera karty Podświata.
  • Crellan – Jest mistrzem kodów. Pierwszy raz widzimy go podczas walki z Tomem.
  • Imtor – mistrz kodów. To on poprzez skargę Kaza, chciał się przekonać, czy Tom oszukuje na jego walkodromie. On także zakazał Tomowi walczyć na wszystkich walkodromach, do czasu podjęcia decyzji przez Radę Mistrzów Kodów, na temat tego, czy kłamie i wprowadza oszustwa podczas walk z innymi graczami.

Postacie z Perimu

  • Maxxor – jest postacią z Nadświata. Podczas pierwszego pojedynku (odcinek pt. „Witamy w Chaoticu, cz. 1”) z Samszejdim (Samuelem Morakabi) został użyty przez Majora Toma (Toma Majora). Ma zieloną skórę, fragmentami fioletową, a także bujne włosy w kolorze czarnym oraz białym, zaczesane do tylu. Ubrany w długą, czerwoną tunikę z przepasającą ją na biodrach opaskę. Jest władcą Nadświata i mieszkających w nim kreatur.
  • Takinom – jest postacią z Podświata. Postać ta została użyta przez Samszejdiego (Samuela Morakabi) podczas pojedynku z Majorem Tomem (Tomem Majorem). Takinom potrafi latać (dzięki skrzydłom, wyglądem przypominającym nietoperze),posiada czarne, długie włosy oraz czerwoną skórę, fragmentami żółtą.
  • Kejor – jest władcą Podświata. Nie cierpi Nadświata i Maxxora. Jest wielkim, potężnym, czerwonoskórym i uzbrojonym stworzeniem. Wrażenie robią długie, poskręcane rogi wyrastające z boków jego czaszki.
  • Intres – jest przyjaciółką Maxxora. Wyglądem przypomina pół-człowieka, pół-tygrysa. Ma pomarańczową skórę, fragmentami czarną oraz długie, czerwone włosy opadające na plecy. Ubrana jest jedynie w opaskę lędźwiową i materiałowy stanik w kształcie X zakrywający biust. Posiada też długi ogon.
  • Ulmar – jest postacią z Podświata. Stworzenie podobne do goblina,o czerwonych gałkach ocznych, ostrych kłach i wyłażącym na wierzch mózgiem. Włada ogniem. Nosi na sobie kitel laboratoryjny. Pracuje u Kejora jako naukowiec - stworzył między innymi wehikuł Zła.
  • Mommark – jest genetykiem Nadświata. Jest zwariowanym, zielonoskórym naukowcem, ubranym na podobieństwo cyrkowców (+ stylowa, falująca pelerynka). Tworzy stwory z części ciał innych kreatur. Momark stworzył między innymi Ettale i Stelgara, także będących później Nadświatowcami.
  • Ettala – jest cyklopem o umyśle dziecka. Został stworzony przez Mommarka. Jest bardzo lojalny wobec swego twórcy. Cechuje się drobnymi rogami wyrastającymi z jego czaszki i dzierżoną przez siebie ogromną, drewnianą maczugą, zatkniętą za okalającą masywne biodra opaską lędźwiową.
  • Stelgar – mała, oliwkowo-niebieska rozgwiazda, stworzona przez Mommarka. Wystawiona na działanie promieni słonecznych powiększa się w zastraszającym tempie. Po tym, jak Staluk i Ettala zamierzali go zniszczyć, co im się nie udało, ma go Rothar.
  • Yokis – ma parę zielonych oczu, fioletową twarz, pomarańczowy tułów i wielokolorowy grzbiet. Jest bardzo ciekawskim potworem, pochodzącym z Nadświata. Uwielbia robić kawały. Tom określił go „jest potężny jak Maxxor”, a Sara dodała „...i mądry jak noga stołowa”. Te słowa w zupełności oddają usposobienie Yokisa.
  • Mezmar – jest koloru niebieskiego i przypomina ogromną rybę, jest potworem morskim. Ma na sobie złotą zbroję. Ma zielone oczy i niebieski nos.
  • Nautilax – w odcinku „Witamy w Chaoticu, cz. 2” jest na misji szpiegowskiej Podświata. Jest duży i wygląda jak by miał na sobie jakąś maź. Jest koloru zielonego, a owa maź błękitnego. Ma zęby w ciemnym kolorze i oczy z zielonymi źrenicami. Jeśli się dobrze przyjrzeć, można dostrzec małą brodę. Uszy zaś przypominają skrzydła nietoperza i także są barwy zielonej. Cały stwór wygląda jak by się dobrze czuł pod wodą i potrafił się tam maskować. Włada ogniem.
  • Najarin – ma niebieską skórę i przypomina starzejącego się czarodzieja. Posiada długą, białą brodę, niebieską pelerynę i workowate spodnie, a także buty o ostrych czubkach. Na jego głowie znajduje się czapka, spiczasta i pokryta białymi wzorami. Sam Najarin potrafi latać, a jego kościste palce zdobią liczne pierścienie.
  • Staluk – jego skan chciał zdobyć Tom w odcinku „Nauczka”. Sara nazwała go wściekłym kucykiem, ponieważ go trochę przypomina. Jest koloru pomarańczowego, prócz klaty i rąk nic nie odróżnia go od konia. Ma czarna grzywę i kolczyk w nosie.
  • Blazer – jest agentem Nadświata. Po raz pierwszy widzimy go gdy Kaz i Hiring chcą zeskanować Wehikuł zła.
  • Dardemus – jest wielkim,zielonym a na dodatek i grubym olbrzymem dzierżącym w dłoni bicz, którym wymierza sprawiedliwość przeciwnikom. Ma spiczaste uszy i małe oczy. Ubrany jest w przepaskę biodrową i zbroję okrywającą okolice karku oraz ręce.
  • Żod – przypomina smoka; ma pomarańczową skórę, niebieskie oczy, a na grzbiecie od głowy aż do końca ogona jego ciało pokrywają kolce (takie jak u stegozaura). jego uszy przypominają skrzydła nietoperza i są koloru czerwonego.
  • Pirition – jest dużym, czerwonym wężem z gatunku kobry.
  • Heptad – pochodzi z Nadświata, używa czterech żywiołów i jest w stanie stosować w walce mugiki z całego Perimu.
  • Hoton – jest stworzeniem przypominającym wielką sowę. Potrafi wykonać potężny atak zwany „Armagedonem”. Kiedyś wykonał go, by chronić swoją wioskę przed Podświatowcami. Armagedon zniszczył nie tylko najeźdźców, ale też całą jego wioskę. Od tej pory stworzenie nie je i nie pije dopóki nie odbuduje wioski.
  • Hiring – jest małym, zielonym stworem z dużymi, zwisającymi uszami. Jego przysmakami są różne obrzydliwe rzeczy np. łuski Draktyla. Często pomaga Tomowi i Kazowi w zamian za jedzenie.
  • Draktyl – przypomina gigantycznego prehistorycznego ptaka. Jest różowo-fioletowy, a jego dziób wygląda, jak gdyby był wykonany ze stali lub innego twardego metalu.
  • Bodal – zielonoskóry karzeł, w czerwonych spodniach, czarnych ciżmach i czarnym płaszczu. Bardzo słaby, ma trudności z uniesieniem broni, ku wielkiemu zdumieniu wygrał na walkodromie jako Tom Major pojedynek z Tangatem Tobornem, którym grał Tang 999.
  • Tangat Toborn – stwór podobny do lwa, ma pomarańczowy kolor i szarą zbroję.
  • Raran – to przerośnięty latający nietoperz z brodą.Zna ataki np. Wrząca Para i Paralizacja. Jest Podświatowcem.
  • Van Blooth – to szare, chude zombie, którego jedno oko jest szklane, a drugie naturalnie czarne. Posiada ogromne, czarne, pierzaste skrzydła. Jest podstępny. Podświatowcem, który za wszelką cenę chce zająć miejsce Kejora w Podświecie. Posiada niezwykłą zdolność stawiania się niewidzialnym, kiedy znajduje się w swoim domu - wieży Ghatosa.
  • Odubatax – ogromna deniańska mrówka poruszająca się na dwóch kończynach. Jest największym mistrzem walki wśród Denian. Ma zielony pancerz. Jego ulubioną bronią jest miotacz plazmy, kiedy nim trenuje jest bardzo groźny, przez co żołnierze boją się go, kiedy trzymają tarcze celownicze. Nienawidzi ludzi!
  • Cromax- wywodzi się z tej samej rodziny, co Maxxor, lecz z dzikiej gałęzi. Mieszka w Otchłani Preksora. Wyglądem przypomina prymitywnego jaskiniowca. Ma ciemno jadowicie zieloną skórę, czerwone ślepie jak u węża oraz długie kły. Ma specjalną umiejętność w postaci naturalnej kulistej osłony chroniącej przed działaniem mugików. Jest bardzo agresywny i śmiertelnie niebezpieczny, mistrz kodów Crellan sporo ryzykował próbując zdobyć jego skan.

Perim

  • Nadświat – część Perimu usytuowana na wyspie. Wielka jaskinia oddziela Nadświat od Podświata. Potwory z tej krainy często walczą atakami ziemnymi lub wodnymi. Wiele mugików zostało stworzonych w Nadświecie i, w przeciwieństwie do Podświata, jego mieszkańcy starają się nie używać swoich umiejętności bez potrzeby.
  • Podświat – część Perimu mieszcząca się w głębi ziemi, pod Nadświatem. Wielka jaskinia oddziela Podświat od Nadświata. Postacie go (Podświat) zamieszkujące atakują głównie miotając ogniem. Potwory z tego świata są przebiegłe i zdradzieckie. Wszystkie nienawidzą mieszkańców Nadświata.
  • Pustynia Mipedian – wielka pustynia, którą zamieszkują Mipedianie. Mipedianie rywalizują z Denianami. Wyjątkowo wielka lokacja.
  • Deninium – to ogromna kolonia plemienna Denian. Plemieniem tym rządzi królowa. Denianie rywalizują z Mipedianami, są do nich wrogo nastawieni. Nie traktują łagodnie intruzów, którzy naruszają ich terytorium, czyli granicę Kopca Filarów.

Kryptonimy Chaotica

  • Tom MajorsMajor Tom
  • Samuel MurakamiSamShady
  • Kaz KalinkasMłody Kejor
  • PeytonPeytonik Master
  • LeonHerkuleon
  • KleyKleyotic

Lokacje w Chaoticu

  • Miasto Kiru – jest stolicą Nadświata. Rządzi w niej Maxxor.
  • Zamek Filara – jest stolicą Podświata. Rządzi w niej oczywiście Kejor, i trudno się tam dostać.
  • Oaza Mipedian – mieszkają tam Mipedianie. Oaza położona jest pośrodku pustyni.
  • Kopiec Filarów – zamek Denian.
  • Wieża Gathosa – jest domem Lorda van Bloota.
  • Puszcza Życia – wielki las, w którym stwory z niskim poziomem odwagi tracą energię.
  • Źródła Szkieletów – wyspa otoczona morzem kwasu.
  • Jezioro Lawy – źródło lawy, ulubiona lokacja Takinom.
  • Dżungla Iparu – dom legendarnego stworzenia – Iparu.
  • Runiczny Gaj – można tam użyć każdej broni, lecz mugiki plemienne nie zadziałają, w przeciwieństwa do ogólnych.
  • Otchłań Preksora – bardzo niebezpieczna i zdradziecka, ale jednocześnie wspaniała lokacja z nowymi i potężnymi stworzeniami, jak Smildon, Ursis albo Cromaxs.
  • Zamek Bodrana – Mieszka tam Frafdo ze swoimi plazmowymi strzałami
  • Równiny Sha-Kree – najbardziej uciążliwa lokacja na mipediańskiej pustyni. Ze względu na panujące tam okropnie wysokie temperatury stworzenie przy każdym ataku traci mnóstwo energii.
  • Gigantempopolis – tajemnicza lokacja w Nadświecie, w niej w stanie są działać tylko mugiki nadświata.

Kategorie Kart

  • Potwory
  • Ataki – każdy potwór ma różne rodzaje ataków.
  • Lokacje – są to miejsca w których rozgrywane są walki. W grze wprowadza się dziesięć kart lokacji do koła losowych lokacji.
  • Mugiki – zmieniają i ulepszają potwory na jakiś czas, lecz także leczą. Przykładem mugika jest pieśń lecząca rany.
  • Broń – używają ich potwory. Przykładem broni jest Wehikuł Zła.

Ataki

  • Armageddon – bardzo potężny atak, rozniesie wszystko co w pobliżu.
  • Wrząca Lawa – powoduje tryskanie lawy z kończyn, spod ziemi,z jeziora lawy i ze ścian.
  • Skalna Fala – uderzając pięściami w ziemię wychodzą z niej głazy tworzące coś w stylu muru. Lecz ten mur nie otacza użytkownika, tylko atakuje przeciwnika.
  • Kolec Usypiający – kolec, który w zderzeniu z przeciwnikiem od razu go usypia.
  • Żelazne Kule – z oczu wylatuje chmara małych, srebrnych kulek.
  • Potok Strzał – tysiące strzał wystrzelonych z ust użytkownika. Dewastujący atak. Trudno go uniknąć.
  • Cień Rozkładu – niszczy bronie.
  • Zemsta Korzeni – z ziemi wylatują korzenie i oplatają wroga.
  • Kula Ognia – stara poczciwa kula ognia.
  • Atak Szkieletu – ze stworzenia wychodzi szkielet atakujący przeciwnika.
  • Pnącza – oplątują przeciwnika.
  • Toksyna Rdzy – osadza się na pojazdach, broniach i stworzeniach z nawet małą ilością metalu, powoduje ich uszkodzenie. Dotyczy to również stworzeń, które trzymają się metalowych części.
  • Spopielanie – bardzo potężny atak ognia zastosowany przez Keyora, ten atak wygląda jak czerwona, promienista łuna wydobywająca się z jego ciała, która podpala i spopiela wszystko co znajduje dookoła i wokoło. Ten atak może być zastosowany tylko raz, ponieważ po jego wykonaniu traci się mnóstwo siły i energii czyli potwornie wyczerpuje, a ataki ogniowe są wtedy na bardzo długi czas zablokowane.
  • Trzask Cyklonu – atak powietrzny, z piersi stworzenia wylatuje długi wir powietrza o ogromnej sile cyklonu.
  • Błyskawice – z palców stworzeń wyskakują długie rażące błyskawice. Porażający atak.
  • Kopnięcie Błysku – przy zgięciu kolano stworzenie absorbuje energie wokół siebie, a kiedy prostuje nogę nagromadzona energia atakuje przeciwnika z podkręconą siłą.
  • Impuls Mocy – potężny strumień energii o dużej sile rażenia.
  • Kamienny sztorm – zmasowany atak małych odłamków skalnych.
  • Tnący Pazur – pazur skondensowanej energii mogący przeciąć wszystko.
  • Burza Terroru – atak, który zostaje ukazany jako chmara czarnych i mrocznych paszcz demonów z czerwonymi ślepiami i ostrymi zębami, który atakują całą chmarą. Wykorzystuje się je wobec stworzeń z niższym wskaźnikiem odwagi.
  • Powiew ducha – atak, który ukazuje głowy duchów, tylko, że są trupio blade. Tak samo się ją stosuje jak atak burzą terroru.

Broń

  • Tarcza Wodna – tworzy wokół stwora tarcze która chroni go przed atakami ogniowymi.
  • Elektrolanca – jest to długa pałka z otworem u nasady która strzela błyskawicami. Elektrolanca jest żółta.
  • Miotacz Cieczy – duża strzelba strzelająca strumieniem spienionej wody mogąca także zamrażać.
  • Pierścień Na’arina – tworzy tarcze która chroni przed wszystkimi atakami.
  • Miecz Kai’atha – potężny miecz zwiększający siłę stworzeń.
  • Troskin – pas który hamuje ataki przeciwnika. Można go zniszczyć atakiem cienia rozkładu.
  • Odrzutolot – zwiększa siłę ataków powietrznych i pozwala na latanie.
  • Pyroblaster – broń strzelająca płomieniami.
  • Wehikuł Zła – tą broń wymyślił Ulmar dla Kejora. Jest wyposażony w 4 miotacze laserowe o wielkiej sile.
  • Kula Przepływu – specjalna kula ze specjalną energią. Pozwala ona na błyskawicznie przemieszczanie się między lokacjami.
  • Mugiczna Lira – pozwala wezwać zaklinacza mugików na dodatkowego mugika typu generic.
  • Smocza Tarcza – zwiększa odwagę stworzeń o 25 courage.
  • Plazmo-Miotacz – strzela żrącą substancją.
  • Maska Fobii – miesza umysły.
  • Miecz Kai’yata – ulubiona broń Tangata Toborna, ten miecz zwiększa moc stworzenia o 25 punktów i jak trzyma się go w rękach to zapala się potężnym ogniem na klindze.

Mugiki

  • Pieśń lecząca Rany – Mugik leczący rany.
  • Pieśń Furii – potwór wpada w szał, powiększa się i jego ataki są skuteczniejsze.
  • Refren zaprzeczenia – najczęściej anuluje zmiany wprowadzone przez mugik.
  • Działo ciężkich ofiar – atakuje przeciwnika i odbiera mu trochę energii.
  • Pieśń Odrodzenia – mugik nadświata, leczy rany podczas walki oraz odradza stworzenia.
  • Melodia Powrotu – mugik podświata, przywraca do życia stworzenia.
  • Pieśń Roju' – mugik deniański, przyzywa rój owadów, które atakują przeciwnika.
  • Tarcza Symfonii – mugik mipediański, osłania stworzenia kulistym polem, które chroni go przed atakami.
  • Modulacja – ogólny mugik, kopiuje ataki przeciwnika, żeby wykorzystać je przeciw niemu (należy użyć tego mugika, kiedy przeciwnik atakuje, jeśli użyje się go inaczej, może to mieć odwrotne skutki).
  • Fortissimo – ogólny mugik, powiększa stworzenia.
  • Hymn Żywiolów – nadświatowy mugik, daje stworzeniu możliwość panowania nad wszystkimi 4 żywiołami.
  • Pieśń Surowości – podświatowy mugik, ataki ogniowe stają się bardzo brutalne, a dodatkowo ten mugik daje możliwość wykonywania potężnych ataków powietrznych.
  • Pieśń Wściekłości – podświatowy mugik, zwiększa ataki ogniowe stworzeń do granic wytrzymałości, może się wydawać jakby one płoneły żywym ogniem.
  • Pieśń Odwrócenia – nadświatowy mugik, powoduje zamianę miejsc stworzeń z atakowanego na ofiarę i odwrotnie.
  • Melodia Mirażu – mipediański mugik, powoduje powstanie iluzjonistycznych odzwierciedleń stworzeń.
  • Pieśń Duplikacji – deniański mugik, wytwarza kopie stworzeń.
  • Fanfary Zanikania – mipediański mugik, daje możliwość stania się całkowicie niewidzialnym.
  • Decreszendo – ogólny mugik, kurczy stworzenia.
  • Diminuendo – ogólny mugik, pomniejsza stworzenia.
  • Interludium Konsekwencji – ogólny mugik, miesza ataki przeciwnika.
  • Niezgoda rozbrojenia – podświatowy mugik, uszkadza i niszczy bronie przeciwnika.
  • Pieśń Rzażącej Gwiazdy – ogólny mugik, daje możliwość oślepiania przeciwnika oraz jest dobra na czasowe zablokowanie niewidzialności mipedian.
  • Działo Ciężkich Ofiar – podświatowy mugik, odbiera przeciwnikowi 20 punktów życia.
  • Pieśń Geonova – ogólny mugik, łączy w sobie elementy wody i ziemi.
  • Geo Rozkwit – ogólny mugik, przywraca utraconą energię oraz daje moc ziemi.
  • Powtórka Mugika – nadświatowy mugik, przywraca utraconego mugika.
  • Translocacja – nadświatowy mugik, przenosi stworzenia z jednej lokacji do drugiej.
  • Pieśń Wizji Przyszłości – ogólny mugik, daje możliwość widzenia przebłysków przyszłości.
  • Decompozycja – ogólny mugik, rzucony na daną ofiarę powoduje nieustanny koszmar strachu (jeden z najbardziej podstępnych mugików, powoduje również to, że to co straci ofiara zyskuje ten kto ją rzucił czyli przejmuje jego odwagę, mądrość, szybkość i moc).
  • Niebrzmiące nuty – ogólny mugik, powoduje pomieszanie wszystkich lokacji.
  • Refren Odmowy – działa tak samo jak refren zaprzeczenia.
  • Pieśń Zastoju – nadświatowy mugik, sprawia, że stworzenie, jakie znajdzie się pod jego wpływem przechodzi w stan odrętwienia, który może trwać nawet bardzo długo.
  • Gałąź Destrukcji – podświatowy mugik, powoduje dezaktywację mocy przeciwnika, czyniąc go całkowicie bezbronnym bez mocy.
  • Deniański Chóralny Żywioł – deniaśki mugik, który daje możliwość nad danym żywiołem przeciwnika aż do końca tury.
  • Pieśń Niespodzianki – deniański mugik, który zmienia zakres ataku do jego wykorzystania przed końcem tury w innym momencie.
  • 'Infekcyjna Melodia – podwójny deniański mugik, atakujący infekcją dwa stworzenia jednocześnie.

Słownik

  • Perim – świat Chaotica.
  • Nadświat – świat ten mieści się na lądzie, rządzi nim Maxxor.
  • Podświat – świat ten mieści się pod ziemią, rządzi tam Kejor.
  • Pustynia Mipedian – jedna wielka pustynia, mieszkają tam mipedianie. Należy do Nadświata.
  • Deninium – mieszkają tam denianie. Należy do Podświata.
  • Nadświatowcy – są to różnej postaci potwory zamieszkujące Nadświat.
  • Podświatowcy – różnej maści potwory zamieszkujące Podświat.
  • Mipedianie – są podobne do jaszczurek, zamieszkują pustynie Mipedian.
  • Denianie – stworzenia podobne do mrówek.

Wersja polska

Wersja polska: na zlecenie ZigZapa – Studio Publishing
Dialogi: Małgorzata Kochańska
Reżyseria: Tomasz Grochoczyński
Dźwięk i montaż: Jacek Kacperek
Kierownictwo produkcji: Mira Ornatowska

Wystąpili:

Odcinki

  • Serial pojawił się w Polsce na kanale ZigZap:
    • I seria (odcinki 1-40) – 21 lipca 2008,
    • II seria (odcinki 41-67) – nieemitowane,
    • III seria (odcinki 67-79) – nieemitowane.

Spis odcinków

Premiera odcinkaN/oPolski tytułAngielski tytuł
SERIA PIERWSZA
21.07.200801Witamy w ChaoticuWelcome to Chaotic
22.07.200802
23.07.200803NieprzewidzianyUnexpected
24.07.200804Nadświat przeciw podświatowiOver Under Rent Asunder
26.07.200805NauczkaCrash Course
27.07.200806Marzenie BodalaThe Thing About Bodal
28.07.200807UcieczkaBuggin' Out
29.07.200808Wszystko jest zmienneEverything is in Flux
30.07.200809Zamek BodhranaCastle Bodhran or Bust
31.07.200810
02.08.200811Mistrz zdradyLord of Treachery
03.08.200812Dziewczyny kontra chłopakiBattleDrome of the Sexes
04.08.200813Lekcja walkiBattle Lessons
05.08.200814Narodziny Bortha MajaraThe Birth of Borth-Majar
06.08.200815Pozory myląShifting Sands
07.08.200816Poszukiwanie MaxoraFallen Hero
09.08.200817Polowanie na skanyScavenger Scan
10.08.200818ArmagedonAllmageddon
11.08.200819Koszmar strachuA Fearsome Fate
12.08.200820Labirynt gróźbMaze of Menace
13.08.200821W krainie zimnaOut in the Cold
14.08.200822Królowie chaosuChaotiKings
16.08.200823Stelgar atakujeStelgar Strikes
17.08.200824Kroniki mistrza kodówThe CodeMaster Chronicles
18.08.200825
19.08.200826Najwspanialszy skanThe Ultimate Scan
20.08.200827Łatwa wygranaAn Easy Win
21.08.200828Trochę ryzykaA Flux Too Far
23.08.200829Stan alarmowyChaotic Crisis
24.08.200830Klątwa Kor-bekaThe Curse of Kor-bek
25.08.200831Bojownicy ogniaFire Fighters
26.08.200832Otchłań PrexxoraChasm Quest
27.08.200833Porządny wyciskTrain Wreck
28.08.200834Wielka wymianaTrading Cards
30.08.200835Podwójny pojedynekDual, Duel
31.08.200836
01.09.200837Zejście do PodświataGoing Under
01.09.200838Udany dzieńBig Time
02.09.200839Oko medalionuEye of the Maelstrom
02.09.200840Przyjacielski pojedynekFighting Friendly
SERIA DRUGA – M’ARRILLIAN INVASION
41A Rare Hazzard
42Dangers of Diplomacy
43The Floundering Father
44Colosseum Showdown
45Rockwave and Roll
46Chaor’s Commandos
47
48Mega Match
49Time’s Up
50Gigantemtopolis
51War Beasts
52From the Deep
53
54Tale of Two Toms
55Blight Fight
56Newbie
57Putting the Muge in Mugic
58Mister E
59When a CodeMaster Calls
60Earth to Kaz
61Raznus Returns
62Warriors of Eternity
63Under Attack
64Triple Threat
65Last Stand
66
67The Legions of Aa’une
SERIA TRZECIA – SECRETS OF THE LOST CITY
68Perithon!
69Worlds Apart
70Kickin' Bot
71Hotekk’s Challenge
72
73Yesterday’s Heroes
74Loser’s Circle
75A Gigantic Mission
76Threshold of Destruction
77A Peytonic Adventure
78Elementary
79Son of the Spiritlands

Linki zewnętrzne