Civilization V

Sid Meier's Civilization V
Producent

Firaxis Games

Wydawca

Take-Two Interactive

Seria gier

Civilization

Projektant

Jon Shafer
Ed Beach
Scott Lewis

Kompozytor

Michael Curran
Geoff Knorr

Data wydania

21 września 2010
PL: 24 września 2010

Gatunek

strategiczna gra turowa

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

PEGI: 12

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, Linux (SteamOS)[1], OS X

Nośniki

DVD, dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

mysz, klawiatura

Poprzednik

Civilization IV (2005)

Kontynuacja

Civilization V: Bogowie i królowie (2012)

Sid Meier's Civilization Vturowa gra strategiczna z serii gier Civilization, której premiera miała miejsce 21 września 2010 w Stanach Zjednoczonych, a 24 września 2010 w Polsce[2].

Redakcja magazynu PC Gamer UK w 2015 roku przyznała grze 37. miejsce na liście najlepszych gier na PC[3].

Zmiany względem poprzedniej części

Zastąpiono pola kwadratowe heksagonalnymi. Na jednym polu może znajdować się w danym momencie tylko jedna jednostka. Łucznicy i artyleria mogą prowadzić ostrzał oddziałów oddalonych o więcej niż jedno pole. Zlikwidowano handel technologiami, ale będzie można je opracowywać razem z innymi cywilizacjami. Dodano możliwość handlowania własnymi terenami. Możliwe jest także kupno ziemi przed uprzednim rozrośnięciem się państwa.

 
Recenzje
PublikacjaOcena
1UP.comC
CD-Action4,5/5
Computer and Video Games9,3/10
Eurogamer8/10[4]
G4tv.com5/5
Game Informer9,75/10[5]
Gry-Online9/10[6]
GameSpot9/10[7]
GameSpy4/5[8]
GameZone8,5/10
IGN9/10[9]


Cywilizacje i przywódcy

Łącznie z wszystkimi dodatkami i DLC gra zawiera 43 cywilizacje, z których każda ma swojego lidera, wyjątkową jednostkę, budynek i zdolności oraz unikatowe barwy i nazwy miast, a z dodatkiem "Bogowie i Królowie" również imiona szpiegów. To pierwsza odsłona serii, w której przywódcy mówią w swoim ojczystym języku.

Rozszerzenia

19 czerwca 2012 wydane zostało rozszerzenie do gry zatytułowane Civilization V: Bogowie i królowie. Rozszerzenie wzbogaca grę o nowe technologie, jednostki, budynki i cuda świata. Wprowadza dziewięć nowych cywilizacji: Kartaginę, Szwecję, Holandię, Hiszpanię, Celtów, Majów, Hunów, Bizancjum i Austrię. W mechanice gry pojawia się religia, dyplomacja daje nowe możliwości.

12 lipca 2013 Firaxis wydało drugie rozszerzenie do gry pod tytułem Civilization V: Nowy wspaniały świat. Rozszerzenie wprowadza kolejnych dziewięć cywilizacji: Polskę pod przywództwem Kazimierza III Wielkiego[10], Zulusów, Wenecję, Asyrię, Szoszonów, Indonezję, Maroko, Portugalię i Brazylię. Mechanika wzbogacona jest o zgromadzenie międzynarodowe, międzynarodowe szlaki handlowe oraz zmianę w zasadach zwycięstwa kulturowego[11].

Przypisy

  1. Introducing Sid Meier's Civilization V for SteamOS (ang.). [dostęp 2014-06-12].
  2. Sid Meier's Civilization V (PC) – Encyklopedia Gier. Gry Online. [dostęp 2010-10-01].
  3. Top 100 Greatest Games. „PC Gamer UK”, s. 52-73, 2015-09. Future plc (ang.). 
  4. Page 2 | Sid Meier's Civilization V, „Eurogamer.net”, 21 września 2010 [dostęp 2022-05-04] (ang.).
  5. Adam Biessener, Civilization V Review – Civ V Review: Reforged Into A Masterpiece, Game Informer [dostęp 2022-05-04] (ang.).
  6. Krystian Smoszna, Sid Meier's Civilization V – recenzja gry, Gry-Online, 24 września 2010 [dostęp 2014-01-29] (pol.).
  7. Sid Meier's Civilization V Review, GameSpot [dostęp 2022-05-04] (ang.).
  8. Eric Neigher: Sid Meier's Civilization V (PC) (ang.). GameSpy, 2010-09-21. [dostęp 2014-01-29].
  9. Anthony Gallegos: Civilization V Review (ang.). IGN, 2010-09-20. [dostęp 2014-01-29].
  10. SID MEIER’S CIVILIZATION V: BRAVE NEW WORLD (ang.). firaxis.com. [dostęp 2013-03-17].
  11. Data premiery Civilization 5: Brave New World. Dodatek z jednostkami z XCOM: Enemy Unknowm | GRYOnline.pl, www.gry-online.pl [dostęp 2017-11-22] (pol.).

Linki zewnętrzne