Empire Earth II

Empire Earth II
Producent

Mad Doc Software

Wydawca

Vivendi Universal

Seria gier

Empire Earth

Główny programista

Rex E. Bradford

Silnik

Gamebryo

Wersja

1.2 (oficjalna), 1.5 (nieoficjalna)

Data wydania

26 kwietnia 2005

Gatunek

RTS

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows

Nośniki

2 CD lub 3 CD

Wymagania

Intel Pentium 4 1,5 GHz lub lepszy, 256 MB RAM,
karta graficzna 64 MB, Windows 98, Me, 2000, XP

Kontrolery

mysz

Empire Earth II – gra komputerowa RTS, której akcja rozgrywa się od epoki kamienia aż po daleką przyszłość. W grze występuje czternaście różnych cywilizacji. Gra jest symulacją gospodarczo-militarną.

Rozgrywka

Terytoria

Jednym z głównych zadań gracza jest rozwój terytorialny państwa. Liczba posiadanych terytoriów wpływa na zdobycie tzw. korony imperialnej. Z opanowaniem danego obszaru wiążą się również dodatkowe korzyści (m.in. przyspieszona budowa, premie obronne i produkcyjne, bonusy do parametrów bojowych jednostek i budynków).

Każde terytorium posiada ograniczenie liczby możliwych do zbudowania na nim struktur. Ograniczenia te dotyczą wszystkich graczy.

Pogoda i pory roku

Nowością w serii jest pogoda i pory roku. Oba te czynniki wpływają na siebie i mają wpływ m.in. na szybkość poruszania się wojsk.

Technologie

W Empire Earth II, by awansować do nowej epoki należy zainwestować w sześć technologii (militarne, imperialne, gospodarcze).

Do rozwoju technologicznego wykorzystywane są punkty technologii, które otrzymuje się za posiadanie uniwersytetu lub kościoła z obsadą obywateli lub kapłanów. W kolejnych epokach potrzebnych jest coraz więcej punktów technologii do rozwoju.

Zainwestowanie we wszystkie technologie z danej dziedziny, daje szansę na otrzymanie korony (np. militarnej). Gracz otrzymuje dzięki niej bonusy, np. szybsze zbierania surowców, więcej PW jednostek piechoty, większa szybkość statków itp.

Kampanie

  • Koreańska
  • Niemiecka
  • Amerykańska

W grze Empire Earth II, w zależności od regionu możemy wybudować trzy cuda: pierwszy w epokach 1-5, drugi w epokach 6-15 oraz trzeci w epokach 11-15

Zobacz też