Faces of War: Oblicza wojny
Ten artykuł od 2015-08 wymaga zweryfikowania podanych informacji. |
| ||
Producent | Best Way, 1C | |
Wydawca | Ubisoft | |
Dystrybutor | POL: Cenega Poland | |
Data wydania | Świat: 8 września 2006 POL: 22 września 2006 | |
Gatunek | strategiczna gra czasu rzeczywistego | |
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa | |
Kategorie wiekowe | ESRB: Mature PEGI: 16 | |
Wymagania sprzętowe | ||
Platforma | Windows 2000 / XP | |
Nośniki | DVD (1) | |
Wymagania | procesor Pentium 4 3 GHz lub podobny, 1 GB RAM, karta graficzna 64 MB RAM obsługująca DirectX 9.0c | |
Kontrolery | klawiatura, mysz |
Faces of War: Oblicza wojny (Faces of War, w Rosji Outfront 2) – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez Best Way i wydana w 2006 przez Ubisoft. Jest to nieoficjalna kontynuacja gier Soldiers: Ludzie Honoru i Outfront: Na tyłach wroga, w której gracz kieruje małą grupą żołnierzy podzieloną na oddziały.
Kampania
W grze zaimplementowano kampanię jednoosobową, w której można walczyć po stronie Niemców hitlerowskich (na polach walk w Nijmegen i Ardenach), aliantów (walki m.in. na plaży Omaha, pod Falaise, o wyspę Walcheren i Saint-Lambert) i Sowietów (bitwy m.in. o Lublin, twierdzę Głogów i Reichstag). Misje mają charakter zręcznościowy lub taktyczny (w zależności od wybranego trybu). W większości misji towarzyszą graczowi kierowani przez komputer sojusznicy. Kampania zawiera trzyczęściowy samouczek.
Rozgrywka
Gracz kieruje zazwyczaj jednym bądź kilkoma oddziałami. Oddział może się składać z maksymalnie 8 żołnierzy bądź sprzętu przez nich kierowanego. Żołnierze gracza nie mają nieskończonej amunicji, dlatego trzeba ją odnajdywać przy zabitych wrogach. Można przy nich znaleźć także granaty i bandaże. Wojacy mają ograniczoną energię życiową (odnawianą poprzez bandażowanie) i kondycję (traconą wskutek biegu i odnawianą poprzez odpoczynek).
Sprzęt
Do dyspozycji gracza oddano ciężarówki, punktowe karabiny maszynowe, działa artyleryjskie i przeciwpancerne oraz czołgi i inne pojazdy pancerne. Wszystkie sprzęty trzeba w razie uszkodzenia naprawiać, by nadawały się do dalszego użytku, pojazdy są poza tym napędzane paliwem, w razie którego braku należy "pożyczyć" zapasy z innego pojazdu za pomocą kanistra bądź beczki, które różnią się od siebie pojemnością.
Tryb bezpośredniej kontroli
Oprócz domyślnego trybu RTS podobnego do innych gier z gatunku można włączyć tryb bezpośredniej kontroli, który służy do precyzyjniejszego kierowania i strzelania dowodzącym oddziału za pomocą myszy (celowanie i strzał) oraz klawiatury (poruszanie się/jazda bądź inne czynności za pomocą skrótów). Pozbawiony jest udogodnień w rodzaju przeszukiwania przedmiotów bądź postaci, wchodzenia i wychodzenia z pojazdów itp. (pojazdami bądź sprzętami też można kierować).
Osłony
Wojacy gracza mogą chować się za osłonami, unikając strzałów wroga. Poza tym potrafią zmieniać pozycję, z której strzelają, na stojącą, kucającą i leżącą.
Linki zewnętrzne
|