Guild Wars Nightfall

Guild Wars Nightfall
ProducentArenaNet
WydawcaNCSoft
DystrybutorCD Projekt
Seria gierGuild Wars
ProjektantMike O’Brien, Jeff Strain, Patrick Wyatt
KompozytorJeremy Soule
Data wydania26 października 2006
GatunekMMORPG
Tryby gryGra wieloosobowa
Kategorie wiekoweESRB: Teen (13+)
PEGI: 12+
Językangielski, polski, koreański, francuski, niemiecki, włoski, hiszpański, chiński, japoński, rosyjski
Wymagania sprzętowe
PlatformaWindows 98/ME/2000/XP/Vista
NośnikiDVD (1), CD (2), lub:
Download
Wymagania

Pentium 1 GHz, 512 MB RAM, 3 GB wolnego dysku

Kontroleryklawiatura, myszka

Guild Wars Nightfallgra komputerowa będąca trzecią kampanią z serii Guild Wars.

Rzecz dzieje się w Elonie. Zalążkiem Zmierzchu (wyznawcy Abaddona nazywali tak nadchodzący okres panowania tegoż boga, więzionego w Krainach Udręki) są poczynania Kormir (dowódczyni Słonecznych Włóczni, po której to stronie gracz będzie walczył) oraz Varesh (dowódczyni wojsk Kourny).

W grze wprowadzono parę nowości oraz dodano dwie nowe profesje:

  • Derwisz (ang. Dervish) - Święty wojownik mogący ranić trzech przeciwników jednym machnięciem swojej broni - kosy. Jego charakterystyczną cechą jest możliwość używania umiejętności zwanych awatarami, które znacznie zwiększają jego moc.
  • Patron (ang. Paragon) - Obrońca ludu Elony. Walczy włócznią. Jest on klasą typowo dowódczą, zwiększającą moc sojuszników oraz czerpiącą korzyści z ich towarzystwa.