Hipersześcian

Odcinek – hipersześcian 1-wymiarowy
Kwadrat – hipersześcian 2-wymiarowy
Wizualizacja sześcianu – hipersześcianu 3-wymiarowego
Wizualizacja tesseraktu – hipersześcianu 4-wymiarowego
Animacja rzutu obracającego się tesseraktu
Rzuty hipersześcianów na płaszczyznę (do sześciowymiarowego hipersześcianu włącznie)

Hipersześcian – uogólnienie sześcianu w -wymiarowych przestrzeniach kartezjańskich Hipersześcianami są obok sześcianu między innymi odcinek i kwadrat, jednak nazwy hipersześcian używa się najczęściej dla przestrzeni o wymiarach powyżej trzech. Hipersześcian jest wielokomórką foremną.

Definicja

Hipersześcian o krawędzi długości w przestrzeni kartezjańskiej -wymiarowej jest zbiorem jej punktów, których współrzędne w pewnym układzie współrzędnych prostokątnym spełniają układ nierówności:

Równoważnie można ten układ zapisać w postaci jednej nierówności wykorzystując maksimum:

Brzeg hipersześcianu

Na ilustracjach pokazano cztery hipersześciany: odpowiednio jednowymiarowy odcinek, dwuwymiarowy (płaski) kwadrat, trójwymiarowy sześcian oraz czterowymiarowy tesserakt. Ścianami sześcianu jest 6 kwadratów, zaś ścianami tesseraktu jest 8 sześcianów. Dla kwadratu odpowiednikami ścian są boki (4 odcinki). Na rysunku obok sześcienne ściany tesseraktu są widoczne jako sześcian „daleki” (oddalony w czwarty wymiar więc w rzucie perspektywicznym mniejszy), sześcian „bliski” (najbliżej patrzącego w czwartym wymiarze) oraz 6 ostrosłupów ściętych (też efekt perspektywy), z których każdy ma po jednym kwadracie wspólnym z sześcianem „dalekim” i „bliskim”. Analogicznie pięciowymiarowy hipersześcian (penterakt) ma jako ściany 10 tesseraktów, i ogólnie -wymiarowy hipersześcian hipersześcianów -wymiarowych.

Hipersześcianem jednowymiarowym jest odcinek (odpowiedniki ścian to końce – 2 punkty), a zerowymiarowym – punkt.

Podobnie jak na brzegu trójwymiarowego sześcianu znajdują się sześciany dwu-, jedno- i zerowymiarowe (ściany, krawędzie i wierzchołki), tak na brzegu dowolnego -wymiarowego hipersześcianu znajdziemy w szczególności hipersześcianów -wymiarowych dla każdego

Istnieje również rekurencyjna zależność dla powyższego wzoru jawnego. W tym celu posłużymy się pewną dwuargumentową funkcją określającą liczbę hipersześcianów -wymiarowych w hipersześcianie -wymiarowym, przy czym Na początek ustalimy liczbę wierzchołków dla hipersześcianu -wymiarowego. Punkt (hipersześcian zerowymiarowy) składa się z 1 wierzchołka, czyli z samego siebie. Odcinek (hipersześcian jednowymiarowy) składa się z 2 wierzchołków. Kwadrat (hipersześcian dwuwymiarowy) składa się z 4 wierzchołków. Sześcian (hipersześcian trójwymiarowy) składa się z 8 wierzchołków. Na podstawie powyższych obserwacji łatwo zauważyć, że dowolny hipersześcian -wymiarowy składa się z:

  • hipersześcianów zerowymiarowych, czyli wierzchołków:
  • dokładnie jednego hipersześcianu -wymiarowego, czyli z samego siebie:

Nietrudno też zaobserwować proces tworzenia hipersześcianu -wymiarowego z hipersześcianu -wymiarowego. Powstaje on mianowicie poprzez skopiowanie poprzedniego i połączenie odpowiadających sobie wierzchołków, tworząc tym samym nowe krawędzie, a oprócz nich ściany i pozostałe hipersześciany -wymiarowe (gdzie ). Uogólniając powyższe spostrzeżenie na dowolny wymiar: każdy -wymiarowy hipersześcian posiada pewną liczbę hipersześcianów -wymiarowych, która jest równa podwojonej liczbie tych hipersześcianów dla -wymiarowego hipersześcianu (podwójna liczba wynika z wyżej opisanego kopiowania), powiększoną o liczbę hipersześcianów -wymiarowych dla tegoż hipersześcianu (co wynika z połączenia odpowiadających sobie tychże hipersześcianów – z hipersześcianu poprzedniego i jego kopii). To wszystko zachodzi oczywiście dla

Z powyższych rozważań utworzyć można rekurencyjny wzór na liczbę -wymiarowych hipersześcianów w dowolnym hipersześcianie -wymiarowym:

Zależność pomiędzy powyższym wzorem rekurencyjnym a wzorem jawnym można udowodnić indukcyjnie:

W -wymiarowym hipersześcianie z każdego wierzchołka wychodzi prostopadłych do siebie krawędzi.

Wzory

  • – długość boku hipersześcianu;
  • – liczba wymiarów hipersześcianu (przykładowo dla kwadratu a dla sześcianu ).

„Objętość hipersześcianu”, tzn. -wymiarowa miara Jordana hipersześcianu:

„Pole powierzchni” hipersześcianu, tzn. -wymiarowa miara Jordana brzegu hipersześcianu:

Długość przekątnej hipersześcianu:

Promień hiperkuli wpisanej w hipersześcian:

Promień hiperkuli opisanej na hipersześcianie:

Hypercubeorder.svg   Hypercubecubes.svg   Hypercubestar.svg

Lista hipersześcianów

Poniżej znajduje się lista -wymiarowych hipersześcianów (do włącznie).

n=GrafikaNazwaSymbol SchläfliegoDiagram
Coxetera-Dynkina
Wierz-
choł-
ków
Kra-
wę-
dzi
(bo-
ków)
ŚcianKo-
mó-
rek
Ścian
4-wym.
Ścian
5-wym.
Ścian
6-wym.
Ścian
7-wym.
Ścian
8-wym.
Ścian
9-wym.
Ścian
10-wym.
-1-meion-eneract t0.svgnuliotop
0-point t0.svgPunkt
monon
1
1-simplex t0.svgOdcinek
ditel
{} bądź {2}CDW ring.png21
2-cube.svgKwadrat
tetragon
{4}CDW ring.pngCDW 4.pngCDW dot.png441
3-cube graph.svgSześcian
heksaedr
{4,3}CDW ring.pngCDW 4.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.png81261
4-cube graph.svgHipersześcian
czterowymiarowy[1]
(in. oktachoron, tesserakt)
{4,3,3}CDW ring.pngCDW 4.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.png16322481
5-cube graph.svgHipersześcian
pięciowymiarowy
(in. penterakt)
{4,3,3,3}CDW ring.pngCDW 4.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.png32808040101
6-cube graph.svgHipersześcian
sześciowymiarowy
(in. hekserakt)
{4,3,3,3,3}CDW ring.pngCDW 4.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.png6419224016060121
7-cube graph.svgHipersześcian
siedmiowymiarowy
(in. hepterakt)
{4,3,3,3,3,3}CDW ring.pngCDW 4.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.png12844867256028084141
8-cube.svgHipersześcian
ośmiowymiarowy
(in. okterakt)
{4,3,3,3,3,3,3}CDW ring.pngCDW 4.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.png2561024179217921120448112161
9-cube.svgHipersześcian
dziewięciowymiarowy
(in. ennerakt)
{4,3,3,3,3,3,3,3}CDW ring.pngCDW 4.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.png51223044608537640322016672144181
10-cube.svgHipersześcian
dziesięciowymiarowy
(in. dekerakt)
{4,3,3,3,3,3,3,3,3}CDW ring.pngCDW 4.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.pngCDW 3b.pngCDW dot.png1024512011520153601344080643360960180201

Siatka hipersześcianu

Ilustracja trójwymiarowej siatki tesseraktu, złożonej z sześcianów

Wyobrażenie sobie wielowymiarowych hipersześcianów jest dla ludzi, jako istot postrzegających tylko trzy wymiary przestrzenne, bardzo trudne o ile w ogóle możliwe.

Spójrzmy na siatki hipersześcianów. Płaski kwadrat składa się z odcinków, zaś siatka trójwymiarowego sześcianu składa się z kwadratów. Analogicznie „siatka” tesseraktu będzie się składała z sześcianów, a hipersześcianu pięciowymiarowego – z tesseraktów – hipersześcianów czterowymiarowych.

Podobnie, można by pokazać tzw. płaszczakom (tj. potencjalnym istotom żyjącym na płaszczyźnie, postrzegającym tylko dwa wymiary) siatkę sześcianu. Zobaczyłyby one sześć „sztywno” połączonych ze sobą kwadratów ułożonych na kształt krzyża. Człowiek – istota trójwymiarowa – zacząłby składać z nich sześcian, najpierw wyginając kolejne kwadraty do góry, w trzeci wymiar – wysokość. Dla płaszczaka pojęcie wysokości jest jednak niewyobrażalne, więc gdy kolejne kwadraty położone na płaszczyźnie „podnosiłyby” się do góry, w jego postrzeganiu świata po prostu one by znikały, aż w końcu zostałby tylko jeden kwadrat, który na początku znajdował się w środku siatki.

Tak samo stałoby się, gdyby hipotetyczna istota czterowymiarowa próbowała pokazać człowiekowi składanie tesseraktu. Na początku człowiek widziałby osiem połączonych ze sobą na kształt krzyża sześcianów (zobacz ilustracja obok). Istota czterowymiarowa rozpoczęłaby składanie tesseraktu „podnoszeniem” sześcianów w czwarty, niewidzialny dla człowieka wymiar. Dla człowieka kolejne sześciany „podnoszone” w wyższy wymiar znikałyby, aż zostanie tylko jeden, na początku będący w środku siatki bryły.

Hipersześciany w informatyce

Hipersześcian, a dokładniej graf połączeń jego wierzchołków jest jedną z topologii połączeń procesorów w superkomputerach. Jedną z zalet takich superkomputerów jest bardzo duża wydajność algorytmów przesyłających wiadomości pomiędzy procesorami z powodu stałej i małej (2) odległości pomiędzy wszystkimi procesorami. Również symetria tej topologii pozwala na łatwe badanie jej właściwości teoretycznie ze względu na to że wszystkie węzły są równorzędne. Topologia hipersześcianu niestety napotyka na problemy związane z fizyczną trudnością utworzenia tak dużej liczby połączeń. Z tego powodu obecnie większość superkomputerów to klastry o hierarchicznej budowie stosujące raczej przełączniki, niż bezpośrednie połączenia. Najbardziej znany superkomputer w topologii hipersześcianu to Intel iPSC/860

W zastosowaniach bazodanowych hipersześcian jest synonimem iloczynu kartezjańskiego zbioru wartości z kilku (czasami setek lub tysięcy) kolumn.

Hipersześciany w popkulturze

Wielowymiarowe hipersześciany i niektóre niewyjaśnione do dziś zagadnienia z nimi związane służą często jako inspiracje do różnego rodzaju dzieł. Dla przykładu, Salvador Dalí, hiszpański malarz surrealistyczny, zainspirowany tesseraktem stworzył w 1955 słynny obraz Corpus Hypercubus, który przedstawia Jezusa ukrzyżowanego na trójwymiarowej siatce tej czterowymiarowej figury.

Hipersześcian jest również motywem przewodnim opowiadania pt. And he built a crooked house (ang. I zbudował krzywy dom) autorstwa Roberta Heinleina, które opowiada o pewnym małżeństwie, które buduje sobie dom w kształcie siatki tesseraktu, złożonej z ośmiu sześcianów. W mieście następuje jednak trzęsienie ziemi i w nieznany sposób siedem sześcianów znika, tak że zostaje tylko jeden. Małżeństwo wchodzi do domu i okazuje się, że podczas trzęsienia z sześcianów „zwinął” się czterowymiarowy tesserakt, z którego nie ma wyjścia i zachodzą w nim najróżniejsze anomalie czasowe oraz przestrzenne – np. z każdego okna widać inną część świata. Żeby wydostać się z niego, trzeba było czekać do następnego trzęsienia ziemi, podczas którego tesserakt z powrotem się „rozwinął”[2].

O podobnej tematyce nakręcono również kanadyjski horror – Cube 2 w reżyserii Andrzeja Sekuły.

Tematykę tesseraktu i czwartego wymiaru, opartą głównie na pracach Charlesa Edwarda Hintona wykorzystał również Jacek Dukaj w utworze Zanim noc wydanym wraz z powieścią Xavras Wyżryn.

Kształt hipersześcianu posiada Grande Arche Wielki Łuk Braterstwa w dzielnicy Paryża La Défense

Tesserakt pojawił się również w filmie Avengers, gdzie był źródłem nieskończonej energii.

W filmie Interstellar główny bohater poprzez czarną dziurę trafia do czterowymiarowej budowli nazwanej tesseraktem, który posłużył do pokazania, że czas może być wymiarem fizycznym, i że przy pomocy tesseraktu jest możliwe przesyłanie wiadomości wzdłuż osi czasu.

Tesserakt pojawił się na okładce albumu duetu Kaz/Mario Kontrargument – „Początek Końca Końca Początku”[3].

Zobacz też

Przypisy

  1. The Hypercube Revealed.
  2. Michio Kaku: Hiperprzestrzeń – wszechświaty równoległe, pętle czasowe i dziesiąty wymiar. Warszawa: 1997, s. 110–111. ISBN 978-83-764-8769-4.
  3. Kaz, Mario Kontrargument - PKKP (Początek końca końca początku), www.soundline.biz [dostęp 2019-03-28].

Media użyte na tej stronie

N-wymiarowe sześciany.svg
(c) I, Harkonnen2, CC-BY-SA-3.0
Przykładowe rzuty na dwuwymiarową płaszczyznę, modeli wielowymiarowych odpowiedników sześcianu, kolejno: 1, 2, 3, 4, 5 i 6-wymiarowego
0-point t0.svg
Autor: Albaluau, Licencja: CC BY-SA 4.0
0-cube projections
1-simplex t0.svg
en:1-simplex family graph, in A1 Coxeter plane
10-cube.svg
10-cube dekeract graph
7-cube graph.svg
7-cube hepteract graph
4-cube graph.svg
4-cube tesseract graph
CDW 4.png
Autor: Tomruen, Licencja: CC-BY-SA-3.0
Element de diagramme de Coxeter-Dynkin
Hypercubecubes.svg
This pseudo-projection of the tesseract or 4-dimensional cube is very similar to the vertex-first-projection. This diagram shows the tesseract as the 4-dimensional measure-polytope, is thus a 4-dimensional cartesian coordinate-system in its 2-dimensional representation.
-1-meion-eneract t0.svg
Autor: Albaluau, Licencja: CC BY-SA 4.0
-1-cube graph
9-cube.svg
9-cube enneract graph
6-cube graph.svg
6-cube hexeract graph
2-cube.svg
Autor: User:Tomruen, Licencja: CC BY-SA 3.0
2-Cube
Hypercubeorder.svg

The 4D-hypercube, layered according to distance from one corner.
As described in "Alice in Wonderland" by the Cheshire Cat, this vertex-first-shadow of the tesseract forms a rhombic dodecahedron.
The two central vertices would coincide in an orthogonal projection from 4 to 3 dimensions, but here they were drawn slightly apart.

Inkscape Logo.svg This SVG was created with Inkscape.
3-cube graph.svg
3-cube cube graph, 2 vertices at orange center
CDW ring.png
Autor: Tomruen, Licencja: CC-BY-SA-3.0
Elément graphique pour le diagramme de Coxeter-Dynkin avec les nombres entiers
CDW dot.png
Autor: Tomruen, Licencja: CC-BY-SA-3.0
Elément graphique pour le diagramme de Coxeter-Dynkin avec les nombres entiers
Hypercubecentral.svg
The central projection of the four dimensional hypercube (tesseract or octahedroid) in 3D space.
8-cube.svg
8-cube octeract graph
CDW 3b.png
Autor: Tomruen, Licencja: CC-BY-SA-3.0
Elément de diagramme de Coxeter-Dynkin
8-cell.gif
An animated GIF of a tesseract.
Hexahedron.png

Image d'un cube
Tesseract2.svg
(See above, text taken from cited source)
5-cube graph.svg
5-cube penteract graph