itch.io

itch.io
Logo itch.io
Logo programu
AutorLeaf Corcoran
Pierwsze wydanie2013
Platforma sprzętowaWindows, macOS, Linux, Android, iOS, HTML5
Rodzajdystrybucja cyfrowa, zarządzanie prawami cyfrowymi, serwis społecznościowy
Strona internetowa

itch.ioplatforma dystrybucji cyfrowej gier komputerowych, założona w 2013 roku przez Leafa Corcorana. Itch.io umożliwia amatorskim twórcom gier łatwiejszą publikację swoich projektów bez konieczności podpisywania umów z dystrybutorem, jak w przypadku konkurencyjnego Steama stworzonego przez Valve Corporation[1]. Itch.io umożliwia publikację gier na platformach: Linux, Windows, macOS, Android, IOS oraz działających w przeglądarkach internetowych[2]; dotyczy to zarówno pełnych wersji, jak i niedokończonych projektów poddawanych pod osąd społeczności[1]. Z czasem itch.io stało się także platformą dystrybucji komiksów oraz ścieżek dźwiękowych[3], a także platformą wspierającą tzw. gry niezależne[4]. Popularność serwisu gwałtownie wzrosła wraz z publikacją na platformie gry Flappy Bird[1]. Już w 2018 roku liczba projektów obsługiwanych przez itch.io wyniosła 180 tysięcy, z ciągłą tendencją wzrostową[1]. W 2021 roku itch.io stał się aplikacją możliwą do pobrania na platformie Epic Games Store[5]. itch.io pomaga też w organizowaniu game jamów[6].

Fenomen itch.io wiąże się między innymi z przystępnością platformy dla osób zamieszczających gry o tematyce LGBT[7]. Jednakże ze względu na możliwość publikacji na platformie gier o treści pornograficznej itch.io napotykała na problemy we współpracy z niektórymi właścicielami platform sprzętowych; w 2021 roku Apple odmówiło współpracy z itch.io oraz Epic Games Store, uznając niektóre gry zamieszczane na tej pierwszej platformie jako „obraźliwe i przesycone seksem”; w efekcie aplikacja itch.io jest niemożliwa do pobrania w sklepie App Store[8].

Przypisy

  1. a b c d Patricia Hernandez, The game store that outshines Steam by staying small and weird, The Verge, 29 listopada 2018 [dostęp 2021-10-03] (ang.).
  2. itch.io Review, PCMAG [dostęp 2021-10-02] (ang.).
  3. itch.io: inkubator pomysłów i bazar pełen indyków | PIXELPOST, 30 marca 2020 [dostęp 2021-10-02] (pol.).
  4. Adam Rosenberg, What is Itch.io? Indie games store is a vital source of creativity., Mashable, 8 maja 2021 [dostęp 2021-10-03] (ang.).
  5. Ana Diaz, Indie game store itch.io is joining the Epic Games Store, Polygon, 22 kwietnia 2021 [dostęp 2021-10-03] (ang.).
  6. Hosting a game jam, itch.io [dostęp 2021-10-03] (ang.).
  7. Chloe Spencer, Queer indie games deserve more recognition, TechRadar, 20 stycznia 2021 [dostęp 2021-10-03] (ang.).
  8. Adi Robertson, Apple is using Itch.io’s ‘offensive and sexualized’ games as a cudgel against Epic, The Verge, 7 maja 2021 [dostęp 2021-10-03] (ang.).

Linki zewnętrzne

Media użyte na tej stronie