Mortal Kombat: Armageddon

Mortal Kombat: Armageddon
ProducentMidway
WydawcaMidway
DystrybutorCenega
Seria gierMortal Kombat
ProjektantChris Sawyer
SilnikRenderWare
Data wydania2 października 2006
GatunekBijatyka
Tryby grygra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekoweESRB: M
Wymagania sprzętowe
PlatformaPS2, Xbox (tylko NTSC), Wii
NośnikiBlu-ray, DVD-DL
Kontrolerypad Xboksa, DualShock 2, Wii Remote

Mortal Kombat: Armageddon – siódma część gry z serii Mortal Kombat. Silnik gry bazuje na Deadly Alliance i Deception.

Rozgrywka

Tryby gry

Od samego początku dostępne są trzy tryby rozgrywki.

Motor-Kombat

Są to wyścigi gokartów w których występują postacie z Mortal Kombat, swoisty bonus.

Konquest

Główny tryb fabularny nowego Mortal Kombat przeprowadzający nas przez historię postaci imieniem Taven, która to wraz z bratem jest półbogiem. Obydwoje zostają jednak obudzeni w różnych czasach. My wcielamy się w/w bohatera i wyruszamy w bój. Jest to jeden z najłatwiejszych sposobów dostawania tzw. koins czyli złota za które można wiele kupić. Podczas podróży poznajemy prawdziwą historię powstania Blaze'a

System walki

System walki opracowano na podstawie dwóch poprzednich gier. Zmiany to: tylko dwa style walki dla każdej postaci z bronią lub bez, większa ilość specjali oraz nowy Air Kombat.

Air Kombat

Jest to nowość w serii Mortal Kombat. Po uderzeniu przeciwnika może on wylecieć w powietrze, gdzie mamy okazje wykorzystać kilka dodatkowych kombosów. Możemy przeciwnika uderzyć tak, że uderzy on w ziemię i z powrotem wyleci w powietrze. Oczywiście nie można tak w nieskończoność, przy kolejnej próbie już coś takiego nie wyjdzie. Dzięki Air Kombat walka wygląda efektowniej i jest ciekawsza.

Postacie

W grze występuje największa dotąd liczba postaci (w wersji dla Wii – 63, w pozostałych – 62). Lista zawodników obejmuje wszystkich, którzy pojawili się w dotychczasowych odsłonach cyklu. Sareena pojawia się po raz pierwszy w bijatyce na konsole stacjonarne, gdyż wcześniej wystąpiła jedynie w Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero i w Mortal Kombat: Tournament Edition, będącą grą na konsolę przenośną. Taven i Deagon zostali zaprojektowani na potrzeby tej części serii, a Meat po raz pierwszy stanowi odrębną postać.