Resident Evil Code: Veronica

Resident Evil Code: Veronica
Ilustracja
Producent

Nextech
Flagship (scenariusz)

Wydawca

Capcom
EU: Eidos
AUS: Nintendo Australia

Dystrybutor

PL: Lanser[1]

Seria gier

Resident Evil

Reżyser

Hiroki Kato

Artysta

Junichi Ohta (dyrektor artystyczny)

Główny programista

Yukihiko Tani

Kompozytor

Takeshi Miura
Hijiri Anze
Sanae Kasahara

Data wydania

Dreamcast
JP: 3 lutego 2000
Am.Płn.: 29 lutego 2000
EU: 26 maja 2000
PlayStation 2
JP: 22 marca 2001
Am.Płn.: 21 sierpnia 2001
EU: 14 września 2001
GameCube
JP: 7 sierpnia 2003
Am.Płn.: 3 grudnia 2003
EU: 12 marca 2004
Xbox 360, PlayStation 3
Am.Płn.: 27 września 2011
EU: 27 września 2011
AUS: 15 listopada 2011
JP: 13 marca 2012

Gatunek

survival horror

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube, Xbox 360

Nośniki

DC: GD-ROM
PS2: DVD-ROM
GC: Nintendo optical disc

Resident Evil Code: Veronica (jap. バイオハザード コードベロニカ Baiohazādo Kōdo: Beronika)gra komputerowa z gatunku survival horror, wyprodukowana i wydana w 2000 roku przez Capcom. Pierwotnie przeznaczona na konsolę Dreamcast, należąca do serii Resident Evil gra doczekała się później specjalnych portów na konsole PlayStation 2 (Resident Evil Code: Veronica X) i GameCube, w których poprawiono oprawę graficzną i zmieniono przerywniki filmowe. W 2011 roku Code: Veronica ukazał się w zremasterowanej wersji na konsole PlayStation 3 i Xbox 360.

Fabuła gry skupia się na wydarzeniach zaistniałych po Resident Evil 2. Główną bohaterką gry jest Claire Redfield, która wyrusza na poszukiwana swojego brata Chrisa po tym, jak uległo zniszczeniu miasto Raccoon City, lecz zostaje aresztowana przez ludzi ze złowrogiej korporacji Umbrella. Po uciecze z więzienia Claire postanawia wraz z nowo poznanym Steve'em Burnside'em uciec z wyspy. Na swojej drodze staje im rodzeństwo Alfred i Alexia Ashford, będące w posiadaniu kolejnego groźnego wirusa o kryptonimie T-Veronica.

Resident Evil Code: Veronica został początkowo dobrze przyjęty przez recenzentów[2], w dużej mierze dlatego, że był pierwszą produkcją z serii oferującą w pełni trójwymiarową oprawę graficzną oraz posiadał wyróżniającą się fabułę[3][4]. Gra Capcomu nie wytrzymała jednak próby czasu, w zremasterowanej wersji zbierając średnie recenzje[5]. Recenzja na portalu IGN wskazuje na przestarzały system sterowania oraz tani sposób straszenia gracza[6].

Przypisy

  1. Nieaktywna solucja na stronie dreamcast.pl należącej do Lanser [zarchiwizowane z adresu 2002-01-12] (pol.).
  2. Resident Evil Code: Veronica X for PlayStation 2. Metacritic. [dostęp 2015-02-11]. (ang.).
  3. Joe Fielder: Resident Evil Code: Veronica X Review. GameSpot, 2001-08-21. [dostęp 2015-02-11]. (ang.).
  4. Resident Evil: Code Veronica X Review. Game Revolution, 09-01-2001. [dostęp 2015-02-11]. (ang.).
  5. Resident Evil Code: Veronica X HD for Xbox 360. Metacritic. [dostęp 2015-02-11]. (ang.).
  6. Richard George: Resident Evil: Code Veronica X HD Review. IGN, 2011-09-28. [dostęp 2015-02-11]. (ang.).

Media użyte na tej stronie