Scythe (gra planszowa)

Scythe (ang. kosa) – gra planszowa dla jednego do pięciu graczy zaprojektowana przez Jamey’ego Stegmaiera i opublikowana przez Stonemaier Games w 2016 roku. Osadzona w alternatywnej wersji historycznej Europy z lat 20. XX wieku. Gracze kontrolują państwa, które produkują zasoby, rozwijają infrastrukturę gospodarczą i używają dieselpunkowych machin wojennych, zwanych „mechami”, do walki i kontrolowania terytoriów. Uczestnicy rozgrywki wykonują maksymalnie dwie akcje na turę, korzystając z indywidualnych plansz, a gra toczy się, dopóki jeden z graczy nie zdobędzie sześciu osiągnięć. W tym momencie gracze otrzymują monety za poszczególne osiągnięcia, które udało im się zrealizować i terytoria, które kontrolują. Zwycięzcą zostaje gracz, któremu udało się zgromadzić największą liczbę monet[1][2][3][4].

Stonemaier Games wydało Scythe poprzez finansowanie społecznościowe, zbierając ponad 1,8 miliona dolarów w ramach kampanii na Kickstarterze. Scythe spotkała się z uznaniem krytyków i graczy, którzy chwalili samą rozgrywkę, mechanikę łączącą eurogrę z elementami walki, klimat oraz szatę graficzną gry, która została zaprojektowana przez polskiego malarza Jakuba Różalskiego i jest częścią jego uniwersum World of 1920+[1][2][3].

Do gry zostały wydane trzy duże rozszerzenia (Scythe: Invaders from Afar w 2016, Scythe: The Wind Gambit w 2017 i Scythe: The Rise of Fenris w 2018),[5] doczekała się także spin-offu My Little Scythe (osadzonego w świecie My Little Pony)[6] i wersji elektronicznej[7].

Gra otrzymała nagrodę Golden Geek Awards (w 4 kategoriach) za rok 2016[8].

Przypisy

  1. a b Aaron Zimmerman, Scythe review: The most-hyped board game of 2016 delivers, Ars Technica, 30 lipca 2016 [dostęp 2022-06-24] (ang.).
  2. a b Ben Guarino, Scythe’ Is (Probably) the Best Board Game of 2016, Inverse [dostęp 2022-06-24] (ang.).
  3. a b Scythe: The Kotaku Review, Kotaku, 12 lipca 2016 [dostęp 2022-06-24] (ang.).
  4. Charlie Hall, In Scythe, my buffalo fights for the people, Polygon, 12 sierpnia 2016 [dostęp 2022-08-21] (ang.).
  5. Charlie Hall, Scythe’s final expansion pushes tabletop gaming forward yet again, Polygon, 11 lipca 2018 [dostęp 2022-08-21] (ang.).
  6. ‘My Little Scythe’: Discover the Power of Friendship, GeekDad, 3 lipca 2018 [dostęp 2022-06-24] (ang.).
  7. Calvin Wong Tze Loon, Slick and sharp, Scythe Digital Edition delivers dreams of turn-based glory, „PC Gamer”, 17 lipca 2018 [dostęp 2022-06-24] (ang.).
  8. Charlie Hall, The best board games of 2016, Polygon, 9 marca 2017 [dostęp 2022-07-21] (ang.).