Sintel

Sintel
Ilustracja
© copyright Blender Foundation – durian.blender.org, CC BY 3.0
GatunekFantasy
Animacja
Data premiery27 września 2010 na Netherlands Film Festival
30 września 2010 w internecie
Kraj produkcjiHolandia
JęzykAngielski
Czas trwania14 minut 48 sekund
ReżyseriaColin Levy
ScenariuszEsther Wouda
MuzykaJan Morgenstern
ProdukcjaTon Roosendaal
DystrybucjaBlender Foundation

Sintel (tytuł roboczy Durian) – krótki film animowany wykonany w technice animacji komputerowej, wyprodukowany przez Blender Institute, oddział Blender Foundation[1][2], specjalizujący się w tworzeniu filmów i gier otwartej treści (Open Content).

Podobnie jak Elephants Dream i Big Buck Bunny, wyprodukowane przez Blender Foundation, film został stworzony przy użyciu Blendera, programu do animacji dostępnego na zasadach wolnego oprogramowania.

Ogólne informacje

Prace nad filmem rozpoczęły się w maju 2009 r. Oficjalna premiera filmu odbyła się 27 września 2010 r. podczas Netherlands Film Festival[3]. Film został opublikowany w internecie 30 września 2010 r.[4]

Fabuła

Film opowiada o Sintel, dziewczynie, która wyleczyła i przygarnęła młodego smoka. W momencie gdy smok zostaje porwany przez większego smoka, dziewczyna wyrusza na jego poszukiwania.

Licencja

Produkcja filmu została sfinansowana przez Blender Foundation z darowizn od wspólnoty użytkowników Blendera, wpływów z przedsprzedaży oraz wpłat od komercyjnych sponsorów.

Zarówno ostateczna wersja filmu jak i dane produkcyjne zawierające informacje o animacjach, modelach, teksturach, są dostępne na licencji Creative Commons Uznanie Autorstwa. Oznacza to, że wolno dowolnie wykorzystywać i kopiować film pod warunkiem podania informacji o autorach filmu.

Informacje techniczne

Sintel jest czwartym po Elephants Dream, Big Buck Bunny i Yo Frankie! projektem stworzonym przez Blender Foundation.

Ulepszenia Blendera

Tak jak przy poprzednich projektach Blender Institute, programiści prowadzili szerokie prace nad ulepszeniem i rozszerzeniem możliwości oprogramowania dla potrzeb ekipy produkującej film. Ulepszenia zostały wprowadzone do interfejsu użytkownika, systemu cząsteczek, sculptingu (rzeźbienia), shadingu (cieniowania), potokowania renderingu, więzów oraz symulacji dymu. Zmiany opublikowano w Blenderze w wersji 2.50 alpha oraz 2.54 beta[5].

Film

Plik:Sintel movie 4K.webm
© copyright Blender Foundation | www.sintel.org, CC BY 3.0
Odtwórz plik multimedialny

Zobacz też

Przypisy

  1. Dahna McConnachie: "Open source on the big screen: Matt Ebb tells tales of Elephants Dream", Computerworld, January 15, 2008
  2. Rui Paulo Sanguinheira Diogo: "Modelling 2.50", Linux-Magazin, 2007/12
  3. Durian Blog: "Durian Open Movie Project  » Blog Archive  » Sintel official premiere", Durian Open Movie Project Blog, September 1, 2010
  4. Sintel – Open Movie Project
  5. Blender Release Log for 2.54 beta. [dostęp 2010-09-30]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-03-21)].

Linki zewnętrzne

Media użyte na tej stronie

Sintel poster.jpg
© copyright Blender Foundation – durian.blender.org, CC BY 3.0
Sintel poster
Sintel movie 4K.webm
© copyright Blender Foundation | www.sintel.org, CC BY 3.0
Sintel – niezależny film krótkometrażowy powstały z inicjatywy Blender Foundation jako sposób na dalsze ulepszanie programu Blender.