The Devil Inside (gra komputerowa)

The Devil Inside
ProducentGamesquad
WydawcaCryo Interactive
DystrybutorPL: CD Projekt
Data wydaniaAm.Płn.: październik 2000
Gatunekstrzelanka trzecioosobowa, survival horror
Tryby gryGra jednoosobowa
Językpolski, angielski
Wymagania sprzętowe
PlatformaWindows

The Devil Inside lub Devil Inside – utrzymana w klimacie horroru gra komputerowa z gatunku third-person shooter, wydana w 2000 przez Cryo Interactive. Scenariusz gry został napisany przez Huberta Chardota, bardziej znanego ze swojej pracy nad grą komputerową Alone in the Dark[1].

Fabuła

Gra ukazana jest jako teleturniej typu reality show, pokazujący nadprzyrodzone umiejętności głównego aktora Dave'a Coopera i jego tytułowego alter ego, sukkuba imieniem Deva. Fabułę gry często porównuje się do Uciekiniera[2], powieści napisanej w 1979 przez Stephena Kinga, którego imię i nazwisko wymienione jest na początku gry. Gracz ma możliwość transformacji (zmiany postaci) z Dave'a na Devę i na odwrót poprzez aktywację pentagramów usytuowanych w różnych miejscach w niemalże wszystkich etapach gry. Podczas gry Dave i Deva są śledzeni zarówno przez małe latające kamery, jak i przez kamerzystę niosącego dużą kamerę, a gracz może w każdej zmienić widok, mając do wyboru nie tylko obie kamery, ale także niejednokrotnie kamery umieszczone w rogach pomieszczeń. W niektórych momentach dostępny jest także widok ze śmigłowca, czyli znad głowy postaci. Sterowanie, badania i motyw łamigłówek w grze są podobne do innych gier z gatunku survival horror. Jako Dave, gracz ma do wyboru różne rodzaje broni (głównie palnych), które wyposażone są w laserowy celownik ułatwiający namierzenie celu. Jako Deva, gracz używa różnych zaklęć w celu zaatakowania wrogów. Zaklęcia nie są ograniczone ilością amunicji, ale wyczerpują manę, która regeneruje się powoli. Niektórzy zabici wrogowie pozostawiają po sobie duszę, którą Deva wchłania w celu uzupełnienia many. Deva posiada również umiejętność latania oraz regeneracji zdrowia, kiedy stoi w ogniu. Gra zapisywana jest w punktach kontrolnych, które mają postać telewizorów porozmieszczanych w różnych miejscach gry.

Odbiór gry

 Odbiór gry
Recenzje
PublikacjaOcena
GameSpot6,8/10[3]
Oceny z agregatorów
AgregatorOcena
GameRankings

71,12% (z 21 recenzji)[4]

Metacritic

76/100 (z 9 recenzji)[5]

Gra została w większości pozytywnie przyjęta przez krytyków, uzyskując w serwisach agregujących oceny, GameRankings i Metacritic, średnią odpowiednio 71,12%[4] i 76%[5]. GameSpot ocenił grę na 6,8 punktu na 10 możliwych, mając na myśli trudności w schemacie sterowania. Ustosunkowując się do momentów akcji, recenzent stwierdził, że „niektóre bitwy są wyreżyserowane bardzo dobrze. (...) ale niektóre walki są słabe”[3]. Środowisko gry jest oceniane pozytywnie za jego realizm i atmosferę, a postacie i efekty dźwiękowe – neutralnie. Ogólnie rzecz biorąc, grę opisano jako profesjonalną, ale pozbawioną blasku[3]. W styczniu 2001 „PC Gamer US” dał The Devil Inside wynik 79%. Recenzent zachwalał ruch, kamery w rogach, możliwość zmiany postaci i wskazówki pojawiające się na dole ekranu. Jakkolwiek, w recenzji opisuje się „słabe kanciaste postacie i teksturę”, a także kilka środowiskowych błędów jako słabe strony gry[6]. W Polsce, gra była pierwszą pozycją wypuszczoną w ramach cyklu ExtraGra przez CD Projekt.

Przypisy

  1. The Devil Inside
  2. Zap the zombies, win a cheer – The Devil Inside
  3. a b c Greg Kasavin: The Devil Inside Review. GameSpot, 2000-11-17. [dostęp 2014-02-07].
  4. a b The Devil Inside for PC. GameRankings. [dostęp 2014-02-07].
  5. a b The Devil Inside for PC Reviews. Metacritic. [dostęp 2014-02-07].
  6. The Devil Inside. „PC Gamer US”, styczeń 2001.