The Sims

The Sims
Producent

Maxis

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

PL: IPS Computer Group[1]

Seria gier

The Sims

Projektant

Will Wright

Data wydania

PL: 2 marca 2000[2]
Am.Płn.: 31 stycznia 2000[3]

Gatunek

symulator życia

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ELSPA: 11+
ESRB: Teen
PEGI: 12+

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, OS X

Nośniki

2 lub 4 CD

Wymagania

Windows 95 lub nowszy, 233 MHz Pentium II lub szybszy, 64 MB RAM, 4x CD-ROM, karty dźwiękowa i graficzna kompatybilna z DirectX 7.0

Kontrolery

klawiatura i mysz

Kontynuacja

The Sims 2 (2004)

The Simskomputerowa gra symulacyjna, stworzona przez firmę Maxis i wydana 31 stycznia 2000 w Stanach Zjednoczonych przez Electronic Arts[3]. Od czasu wydania sprzedała się w ponad 16 mln egzemplarzy na całym świecie, dzięki czemu otrzymała tytuł najlepiej sprzedającej się gry na komputery osobiste w historii gier[4].

Rozgrywka

The Sims nie posiada zdefiniowanego celu, jaki gracz ma osiągnąć. Gracz ma jedynie za zadanie organizowanie czasu kierowanym przez niego wirtualnym postaciom, zwanym Simami i pomaganie im w osiąganiu ich własnych celów rozwojowych. Z tego powodu gra może potencjalnie toczyć się w nieskończoność.

Gracz wydaje polecenia, co Simowie mają robić w danym czasie, np. czy mają się bawić, czytać lub ćwiczyć swoje umiejętności. Dzięki skryptom sztucznej inteligencji postacie posiadają wolną wolę i wykonują czynności w odpowiedniej kolejności. Ponadto Simowie potrzebują rozrywek w swoim życiu; jeżeli jej nie otrzymają, pasek szczęścia (rozrywki) będzie się obniżał, a Simowie popadną w depresję.

Technologia

The Sims używa kombinacji technik trójwymiarowej i dwuwymiarowej grafiki. Simy są trójwymiarowymi wielopoligonowymi obiektami, ale domy i wszystkie obiekty w nich to prerenderowane bitmapy.

Dodatki do gry

DodatekData wydaniaOpis
Światowe życieAm.Płn.: 30 sierpnia 2000
PL: 30 września 2000
Pierwszy dodatek do The Sims. Dodatek dodaje więcej obiektów, zdarzeń i możliwość posiadania wielu sąsiedztw.
BalangaAm.Płn.: 28 marca 2001
PL: 9 kwietnia 2001
Drugi dodatek do The Sims. Dodatek dodaje obiekty związane z imprezami, np. podświetlana podłoga oraz ułatwia zapraszanie gości.
RandkaAm.Płn.: 14 listopada 2001
PL: 29 listopada 2001
Trzeci dodatek do The Sims. Dodatek pozwala Simom na zabranie innego Sima na np. romantyczną kolację w nowej dzielnicy miasta.
WakacjeAm.Płn.: 26 marca 2002
PL: 17 kwietnia 2002
Czwarty dodatek do The Sims. Dodatek pozwala na zafundowanie Simom wakacji w różnych miejscach wypoczynkowych.
ZwierzakiAm.Płn.: 24 września 2002
PL: 1 października 2002
Piąty dodatek do The Sims. Dodatek daje Simom możliwość przygarnięcia i opiekowania się różnymi zwierzętami i hodowanie warzyw, oraz rozszerza dzielnice mieszkalną, przez dodanie starówki.
GwiazdaAm.Płn.: 12 maja 2003
PL: 27 maja 2003
Szósty dodatek The Sims. Dodatek pozwala Simom na odwiedzanie miasta podobnego do Hollywood i zostanie tytułową gwiazdą.
AbrakadabraAm.Płn.: 28 października 2003
PL: 4 listopada 2003
Siódmy i ostatni dodatek The Sims. Dodatek umożliwia Simom używanie magii, rzucanie klątw i wprowadza nową część miasta.

Konwersje

The Sims zostało przeniesione z platformy Microsoft Windows na niektóre konsole. Mimo iż wyniki sprzedaży były znaczące, gry nie odniosły sukcesu porównywalnego z wydaniami wersji na PC.

Sequele

Odbiór gry

W 2002 The Sims stała się najlepiej sprzedającą się grą PC w historii, deklasując tym samym grę Myst.

Niekończąca się rozgrywka była już wcześniej wykorzystywana w innych grach, np. w serii gier Harvest Moon (wydanych jedynie na Super Nintendo), ale The Sims zdobył największą popularność. Kolejne gry tego typu, np. Animal Crossing, zostały rozsławione właśnie dzięki sukcesowi The Sims.

Przypisy

  1. The Sims. „Click!”. 03, s. 14-15, 2000. Wydawnictwo Bauer. 
  2. The Sims (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-12-03].
  3. a b The Sims. GameSpot. [dostęp 2015-12-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-09-26)]. (ang.).
  4. The Sims overtakes Myst - PC News at GameSpot

Linki zewnętrzne