World of Goo

World of Goo
Ilustracja
Logo gry
Producent

2D Boy

Dystrybutor

2D Boy
Nintendo (Wii)

Projektant

Kyle Gabler, Ron Carmel

Wersja

1.30 (Windows)[1]
1.20 (OS X)[2]
1.41 (Linux)[2]
1.4 (iOS)[3][4]
1.2 (Android)[5]

Data wydania
Gatunek

logiczna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Everyone
PEGI: 3
USK: 0

Wymagania sprzętowe
Platforma

Android[9], iOS[10][11], Linux[12], Microsoft Windows, OS X, Wii[13][14]

Nośniki

CD, dystrybucja cyfrowa

Wymagania

PC: procesor 1 GHz, 512 MB RAM, 100 MB wolnego miejsca na dysku twardym, karta graficzna obsługująca OpenGL i/lub DirectX 9

Kontrolery

mysz, Wii Remote

Kyle Gabler i Ron Carmel

World of Gookomputerowa gra logiczna wyprodukowana i wydana w 2008 roku przez studio 2D Boy na komputery osobiste (Linux[15], OS X i Windows) oraz platformy mobilne (Android i iOS). W 2017 została wydana na konsolę Nintendo Switch. Jej wersja na konsolę Wii została wydana przez Nintendo. Twórcami gry są byli pracownicy koncernu Electronic Arts, Kyle Gabler i Ron Carmel, którzy po stworzeniu Tower of Goo oraz Tower of Goo: Unlimited postanowili wydać pełną grę. Gra dostępna jest w wersji pudełkowej, w sprzedaży elektronicznej i poprzez usługę WiiWare. Producenci zrezygnowali z zabezpieczenia gry (DRM). Gra jest oparta na silniku fizyki Open Dynamics Engine.

Rozgrywka

Grafika przedstawiająca łączenie Glutów

World of Goo to komputerowa gra logiczna. Na każdym poziomie gracz otrzymuje określoną liczbę kulek zwanych Glutami. Należy wykorzystać je w taki sposób, aby dotrzeć do rury pneumatycznej i ocalić wystarczającą ich liczbę. W zależności od rodzaju Glutów, łączą się one ze sobą za pomocą odnóży tworząc zwartą konstrukcję. Grając w World of Goo należy pamiętać o różnych prawach fizyki, na przykład o prawie powszechnego ciążenia. Stworzenie zbyt wysokiej konstrukcji, bez zachowania jakichkolwiek proporcji, kończy się jej zawaleniem. Gra podzielona jest na 4 rozdziały i epilog. Każdy z rozdziałów zawiera kilkanaście poziomów. Zawiera ona również specjalny poziom (Światowa Korporacja Glut), w którym można stworzyć największą wieżę, jaką gracz w stanie zbudować oraz połączyć się z internetem, aby tę wieżę porównać z budowlami innych graczy[16].

W trakcie rozgrywki gracz może skorzystać ze świetlików, które cofają ostatni wykonany przez gracza ruch, a w dalszym etapie – z gwizdka przywołującego w przyspieszonym tempie Gluty. Możliwe jest poprawianie szybkości wykonania etapu i liczby ocalonych Glutów[17].

Gra wieloosobowa

Wii

Gra posiadała tryb wieloosobowy pozwalający na wspólne przechodzenie poziomów, wspierała także WiiConnect24[18].

Gra wykorzystywała wyłączone 20 maja 2014 roku Nintendo Wi-Fi Connection[19].

Nintendo Switch

Wersja na Nintendo Switch wspiera lokalną grę wieloosobową[20].

Odbiór gry

Zarówno wersja na Wii, jak i Windows World of Goo otrzymała uznanie krytyków, utrzymując łączny wynik z Metacritic odpowiednio 94/100 i 90/100[21][22].

Eurogamer nazwał World of Goo „najnowszym, najczystszym i najbardziej błyskotliwym prezentem fizyki[23]. IGN powiedział o wersji na Wii „World of Goo jest niesamowitą grą WiiWare, którą po prostu musisz kupić, ponieważ jest to dokładnie ten rodzaj oprogramowania, który potrzebuje zarówno uznania, jak i wsparcia”, znajdując jedynie drobną wadę w kontroli kamery i braku edytora poziomów[24].

1UP.com nazwał World of Goo „jedną z zaledwie garstki naprawdę doskonałych oryginalnych gier na Wii[25]. Nintendo World Report skrytykował „powolny start” gry, ale poza tym pochwalił ją jako „z łatwością najlepszą grę WiiWare do tej pory i, być może, jedną z najlepszych gier tej generacji”[26]. Resolution Magazine określił ją mianem „natychmiastowego klasyka”, przyznając jej 90%[27]. Official Nintendo Magazine przyznał wersji na Wii ocenę 95%, twierdząc, że jest „praktycznie bezbłędna”. Magazyn umieścił ją również na 83. miejscu wśród najlepszych gier dostępnych na platformach Nintendo[28].

World of Goo zdobyło wiele nagród. Na Independent Games Festival 2008, World of Goo zdobyło Seumas McNally Grand Prize, Design Innovation Award i Technical Excellence[29]. W rezultacie, 2D Boy znalazło wydawców, choć wcześniej ich pomysły były odrzucane[30]. Gra zdobyła nagrodę dla najlepszej gry niezależnej podczas Spike TV Video Game Awards[31] zdobyła też sześć nagród dla Wii i jedną dla PC, w tym Best Puzzle Game, Best Artistic Design, Best WiiWare Game, Best New IP, Most Innovative Design i Game of the Year od IGN[32]. GameSpot przyznał jej tytuł najlepszej gry, w którą nikt nie grał[33]. Gra znalazła się w zestawieniu 50 najlepszych gier 2008 roku Eurogamera na dziesiątym miejscu[34]. W 2010 roku, gra została włączona jako jeden z tytułów do książki 1001 Video Games You Must Play Before You Die[35].

 
Recenzje
PublikacjaOcena
1UP.comWii: A[36]
CD-Action9/10[37]
EurogamerPC: 9/10[38]

Wii: 10/10[39]

Gry-OnlinePC: 9/10[16]
GameSpotPC: 9/10[40]

Wii: 9/10[41]

IGNPC: 9/10[42]

Wii: 9.5/10[18]

Nintendo World ReportWii: 10/10[43]
Official Nintendo MagazineWii: 95/100[44]
Oceny z agregatorów
AgregatorOcena
GameRankings

PC: 92.27%[45]
Wii: 94%[46]

Metacritic

PC: 90%[47]
Wii: 94%[48]

Ścieżka dźwiękowa

NrTytuł utworuDługość
1.„World of Goo Beginning”1:09
2.„The Goo Filled Hills”0:25
3.„Brave Adventurers”1:07
4.„Another Mysterious Pipe Appeared”1:18
5.„World of Goo Corporation”0:17
6.„Regurgitation Pumping Station”3:40
7.„Threadcutter”0:55
8.„Rain Rain Windy Windy”2:45
9.„Jelly”2:38
10.„Tumbler”1:52
11.„Screamer”1:36
12.„Burning Man”1:49
13.„Cog in the Machine”4:03
14.„Happy New Year (tm) Brought to You by Product Z”0:55
15.„Welcome to the Information Superhighway”1:56
16.„Graphic Processing Unit”1:06
17.„Years of Work”3:39
18.„My Virtual World of Goo Corporation”1:05
19.„Hello, MOM”0:06
20.„Inside the Big Computer”2:21
21.„Are You Coming Home, Love MOM”3:02
22.„Ode to the Bridge Builder”1:25
23.„The Last of the Goo Balls and the Telescope Operator”1:00
24.„Best of Times”3:41
25.„Red Carpet Extend-o-matic”4:04
26.„World of Goo Corporation’s Valued Customers”0:13
27.„World of Goo Ending”1:09
49:16


Przypisy

  1. Official World of Goo Corporation Download Centre, Worldofgoo.com [dostęp 2012-05-09].
  2. a b Official World of Goo Corporation Download Centre. Worldofgoo.com. [dostęp 2012-05-09].
  3. World of Goo HD for iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch (3rd generation), iPod touch (4th generation) and iPad on the iTunes App Store. Itunes.apple.com, 2011-05-10. [dostęp 2012-05-09].
  4. World of Goo for iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch (3rd generation), iPod touch (4th generation) and iPad on the iTunes App Store. Itunes.apple.com, 2011-05-10. [dostęp 2012-05-09].
  5. World of Goo – Aplikacje Android w Google Play. play.google.com. [dostęp 2015-11-01].
  6. Nintendo Downloads – May 25, 2017 – News, Nintendo World Report [dostęp 2021-12-29].
  7. Nintendo Downloads – March 16, 2017 – News, Nintendo World Report [dostęp 2021-12-29].
  8. Nintendo Downloads – March 23, 2017 – News, Nintendo World Report [dostęp 2021-12-29].
  9. I love you, 2D Boy! » Blog Archive » World of Goo for Android coming soon…. 2D Boy, 2011-10-03. [dostęp 2012-05-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-05-11)].
  10. World of Goo on iPad Releasing Soon. [dostęp 2012-05-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-07-04)].
  11. World of Goo on iPad December 16!. [dostęp 2012-05-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-07-23)].
  12. World of Goo Linux Version is Ready!. [dostęp 2009-03-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-06-27)].
  13. Patrick Murphy: Road To The IGF: World Of Goo’s ‘Suggested Emotional Journey’ To Wii. 2007-12-31. [dostęp 2008-10-13].
  14. Andrew Macarthy: World of Goo switches from Wii to WiiWare. W: Nintendic [on-line]. 2008-04-01.
  15. 2D Boy: I love you, 2D Boy! » Blog Archive » World of Goo Linux Version is Ready!, 2dboy.com [dostęp 2017-11-27] [zarchiwizowane z adresu 2013-06-27].
  16. a b Krzysztof Gonciarz: Recenzja World of Goo. Gry-Online, 2008-12-09. [dostęp 2012-05-20].
  17. Daniel Kazek: World of Goo – poradnik do gry (pol.). Gry-Online, 2009-01-30. [dostęp 2014-05-17].
  18. a b World of Goo Wii Review. IGN, 2008-10-13. [dostęp 2021-12-29]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-10-14)].
  19. Service Discontinuation Nintendo Wi-Fi Connection Service | Services Update | Nintendo Support, www.nintendo.com [dostęp 2021-12-29].
  20. Tomorrow Corporation: Grab a Friend, Switch Editions will Have Local Multiplayer, tomorrowcorporation.com [dostęp 2021-12-29].
  21. World of Goo, Metacritic [dostęp 2022-01-08] (ang.).
  22. World of Goo, Metacritic [dostęp 2022-01-08] (ang.).
  23. Jon Blyth, World of Goo, Eurogamer, 2 października 2008 [dostęp 2022-01-08] (ang.).
  24. IGN: World of Goo Review, web.archive.org, 14 października 2008 [dostęp 2022-01-08] [zarchiwizowane z adresu 2008-10-14].
  25. World of Goo Review for Wii from 1UP.com, web.archive.org, 3 czerwca 2016 [dostęp 2022-01-08] [zarchiwizowane z adresu 2016-06-03].
  26. World of Goo Review – Review, Nintendo World Report [dostęp 2022-01-08].
  27. RESOLUTION – UK videogames e-zine, web.archive.org, 6 października 2011 [dostęp 2022-01-08] [zarchiwizowane z adresu 2011-10-06].
  28. Nintendo Feature: 100 Best Nintendo Games: Part One – Official Nintendo Magazine, web.archive.org, 2 listopada 2013 [dostęp 2022-01-08] [zarchiwizowane z adresu 2013-11-02].
  29. Finalists and Winners, Independent Games Festival (IGF), 22 września 2016 [dostęp 2022-01-08] (ang.).
  30. How the World of Goo became one of the indie video game hits of 2008, VentureBeat, 2 stycznia 2009 [dostęp 2022-01-08] (ang.).
  31. 2010 Spike TV Video Game Awards, Nominees, Winners, TV Schedule, web.archive.org, 24 lipca 2011 [dostęp 2022-01-08] [zarchiwizowane z adresu 2011-07-24].
  32. IGN Wii: Best of 2008, web.archive.org, 20 grudnia 2008 [dostęp 2022-01-08] [zarchiwizowane z adresu 2008-12-20].
  33. GameSpot’s Best Games of 2008: Best Game No One Played, web.archive.org, 31 stycznia 2009 [dostęp 2022-01-08] [zarchiwizowane z adresu 2009-01-31].
  34. Eurogamer, Eurogamer’s Top 50 Games of 2008: 10-1, Eurogamer, 30 grudnia 2008 [dostęp 2022-01-08] (ang.).
  35. Tony Mott, 1001 video games you must play before you die, Frenchs Forest, NSW: Cameron House, 2010, ISBN 978-1-74173-076-0, OCLC 682507033 [dostęp 2022-01-08].
  36. World of Goo Review. 1UP.com, 2008-10-16. [dostęp 2012-05-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-10-03)].
  37. Aleksander Olszewski. World of Goo. „CD-Action”, s. 86, 2008-12-30. Jerzy Poprawa – redaktor naczelny. Wydawnictwo Bauer Sp. z o.o.. ISSN 1426-2916 (pol.). 
  38. World of Goo Review. Eurogamer, 2008-10-02. [dostęp 2012-05-20].
  39. World of Goo Review. Eurogamer, 2009-01-05. [dostęp 2012-05-20].
  40. World of Goo Review. 2011-05-02. [dostęp 2012-05-20].
  41. World of Goo Review. 2011-05-02. [dostęp 2012-05-20].
  42. World of Goo PC Review. IGN, 2008-11-14. [dostęp 2012-05-20].
  43. Wii Review: World of Goo. Nintendo World Report, 2008-10-17. [dostęp 2012-05-20].
  44. Official Nintendo Magazine, Issue 38, p.95.
  45. World of Goo (PC). GameRankings, 2011-05-02. [dostęp 2012-05-20].
  46. World of Goo (Wii). GameRankings, 2011-05-02. [dostęp 2012-05-20].
  47. World of Goo (PC). Metacritic, 2011-05-02. [dostęp 2012-05-20].
  48. World of Goo (Wii). Metacritic, 2011-05-02. [dostęp 2012-05-20].

Linki zewnętrzne

Media użyte na tej stronie

World of Goo Gameplay.png
Autor: Nicosmos, Licencja: CC BY-SA 3.0
Visual explanation of en:World of Goo gameplay. This is not screenshots of the game nor ressources from it, but similar drawings to inform how the game works. Made with en:Inkscape (I will send the SVG as soon as it would be cleaned a bit).
Ron Carmel and Kyle Gabler.jpg
Autor: Matt Mechtley, Licencja: CC BY-SA 2.0
Ron Carmel and Kyle Gabler, en:2D Boy.