Yattaman

Yattaman
jap. ヤッターマン
(Yattāman)
Gatunekmecha, komedia
Telewizyjny serial anime
ReżyserHiroshi Sasagawa
StudioTatsunoko Production
Stacja telewizyjnaJaponia Fuji TV
Polska Polonia 1
Polska Super 1
Premierowa emisja1 stycznia 197727 stycznia 1979
Liczba odcinków108
Telewizyjny serial anime
ReżyserHiroshi Sasagawa
StudioYTV
Stacja telewizyjnaJaponia NTV
Premierowa emisja14 stycznia 200827 września 2009[1]
Liczba odcinków60 (+ 2 specjalne)
OVA
ReżyserHiroshi Sasagawa
StudioTatsunoko Production
Data wydania22 sierpnia 2009

Yattaman (jap. ヤッターマン Yattāman) – drugi z serii Time Bokan japoński serial anime wyprodukowany w latach 1977-1979 przez Tatsunoko Production[2][3] w reżyserii Hiroshiego Sasagawy. W 2008 roku powstał remake tego anime oraz został nakręcony film fabularny pt. Yattāman.

Wersja polska

W Polsce serial był nadawany na kanałach Polonia 1 i Super 1 z włoskim dubbingiem i polskim lektorem[4]. Janusz Kozioł czytał odcinki od 1 do 20, a Jacek Brzostyński odcinki od 21 do 108[5]. Na antenie Polonii 1 Yattaman nadawany był od 14 marca 1994 roku[6]. Po pięciu latach przerwy w emisji serial pojawił się ponownie w ramówce tej stacji w 2015 roku[7].

Wersja włoska

Piosenkę Yattaman śpiewał zespół I Cavalieri del Re[8][9][10].

Fabuła

Tajemniczy kamień zwany Dokuro (jap. ドクロストーン Dokurosutōn) dawno temu połamał się na kawałki rozrzucone po całej Ziemi. Podobno artefakt ma moc ujawnienia lokalizacji największego złoża złota na świecie. Dokurobei pragnie skompletować cały kamień i bierze do pomocy bandę Drombo, której obiecuje część skarbu. Przed każdą wyprawą Dronio, Boyakki i Tonzler zakładają kolejny przestępczy biznes, aby zebrać fundusze na nowego robota bojowego. Poszukiwania artefaktu nie są bowiem łatwe; informacje od Dokurobeia są często błędne, a na dodatek w pogoni za nimi bierze udział prawy duet zwany „Yattaman”.

Bohaterowie

Yattaman

Yattaman (jap. ヤッターマン Yattāman) – drużyna bohaterów, która każdego odcinka odkrywa zamiary bandy Drombo i wyrusza za nimi, by stanąć im na przeszkodzie.

  • Gan-chan (Yattaman nr 1) (jap. ガンちゃん(ヤッターマン1号))Yoshiko Ohta, Hiroyuki Yoshino (remake)
Syn słynnego projektanta zabawek, który ukończył budowę porzuconej przez jego ojca maszyny o imieniu „Yatta-Pies” – terenowego robota ratunkowego w kształcie psa. Wraz z Janet formuje drużynę bojową i mianuje się „Yattamanem nr 1”. Za broń obrał sobie kendamę, czyli zabawkę składającą się z młotkopodobnego przedmiotu i piłki połączonej z nim sznurkiem.
  • Janet (Yattaman nr 2) (jap. アイちゃん(ヤッターマン2号) Ai-chan)Mari Okamoto, Shizuka Itō (remake)
Przyjaciółka Gan-chana i córka sprzedawcy urządzeń elektrycznych. Wspólnie z Ganem pomaga udaremniać plany bandy Drombo. Często widziana konstruująca i modyfikująca maszyny z Ganem. W walce używa teleskopowego kija porażającego oponentów prądem elektrycznym.
  • Robbie Robbie (jap. オモッチャマ Omocchama)Reiko Katsura, Chiaki Takahashi (remake)
Robot w kształcie kostki do gry, służący jako maskotka sklepu z zabawkami prowadzonego przez ojca Gan-chana. Przechowuje wzmacniacze dla robotów.

Drombo

Drombo (jap. ドロンボー Doronbō) – banda złoczyńców spod znaku czerwonej czaszki, która każdego odcinka otrzymuje od Dokurobeia polecenie odnalezienia fragmentu kamienia Dokuro.

24-letnia blondynka, próżna i inteligentna liderka bandy oszustów. Jej marzeniem jest wyjść kiedyś za mąż. Nosi czarno-czerwony strój oraz maskę zakrywającą oczy.
  • Boyakki (jap. ボヤッキー)Jōji Yanami
Wysoki i chudy mężczyzna w wieku 40 lat (chociaż mówi Dronio w jednym z odcinków, że ma 27), będący „mózgiem” grupy. Konstruuje roboty bojowe. Przejmuje się opiniami swoich nastoletnich fanek. Ubiera się w zielony strój.
  • Tonzler (jap. トンズラー Tonzurā)Kazuya Tatekabe
Krępy 30-latek, będący „mięśniami” gangu. Używany tam, gdzie potrzebna jest wielka siła fizyczna. Ma niebieski strój.
  • Dokurobei (jap. ドクロベエ Dokurobē)Junpei Takiquchi
Rzadko widziany szef bandy Drombo. W niezwykły sposób (np. przez mówiący hamburger lub wizerunek czerwonej czaszki na ekranie telewizora) wydaje rozkazy udania się w potencjalne lokalizacje fragmentów kamienia Dokuro. Za każdą porażkę z Yattamanem i nieodnalezienie kamienia wymierza surowe a oryginalne kary.

Pozostali

Maszyny

Yattaman

  • Yatta-Pies (jap. ヤッターワン Yattā-Wan)Masaru Ikeda, Kōichi Yamadera (remake)
Zaprojektowany przez ojca Gana robot ratunkowy w kształcie psa, zaopatrzony w syrenę i dzwonek. Z nozdrzy strzela żelaznymi kulkami, na plecach nosi dwa węże gaśnicze. Jak u pozostałych robotów, jest mu aplikowany wzmacniacz pozwalający na odzyskanie sił i wykonanie specjalnego ataku, polegającego na wypuszczeniu z pyska grupy miniaturowych robotów.
  • Yatta-Pelikan (jap. ヤッターペリカン Yattā-Perikan) – Masaru Ikeda, Kōichi Yamadera (remake)
Robot-pelikan, zdolny do latania dzięki silnikom odrzutowym.
  • Yatta-Ryba (jap. ヤッターアンコウ Yattā-Ankō) – Masaru Ikeda, Kōichi Yamadera (remake)
Robot-żabnica, potrafiąca pływać pod wodą i przewozić we wnętrzu Gana i Janet.
  • Yatta-Król (jap. ヤッターキング Yattā-Kingu) – Masaru Ikeda
Yatta-Król został zbudowany z części po zniszczonym Yatta-Psie. Jest od niego znacznie większy i przypomina krzyżówkę wozu strażackiego i jamnika. Ma szereg nowych funkcji, jak wyrzutnia rakiet na plecach lub wąż strażacki w ogonie. Służy jako transporter dla trzech niżej wymienionych robotów.
  • Yatta-Panda (jap. ヤッターパンダ Yattā-Panda) i Mała Panda (jap. コパンダ Ko-Panda) – Masaru Ikeda i Kumiko Takizawa
Robot-panda jadąca na motocyklu z Małą Pandą na głowie.
  • Yatta-Doiler (jap. ヤッタードジラ Yattā-Dojira)Masaru Tanaka
Robot-dinozaur.
  • Yatta-Bull (jap. ヤッターブル Yattā-Buru) – Masaru Ikeda
Robot-buldog, poruszający się na kołach w przednich łapach.
  • Yatta-Słoń (jap. ヤッターゾウ Yattā-Zō) – Masaru Ikeda
Robot-słoń, przewożący te same roboty co Król oraz Yatta-Mistrza. Macha uszami w locie oraz używa trąby jako szlauch bądź miotacz ognia.
  • Yatta-Mistrz (jap. ヤッターよこづな Yattā-Yokozuna)Kenichi Ogata
Robot-kangur walczący jak zapaśnik sumo.

Drombo

Kształt i działanie maszyn jest w pełni zależny od rodzaju prowadzonej przestępczej działalności, jaką banda prowadzi na początku każdego odcinka. We wnętrzu maszyn panna Dronio zwykle siedzi pośrodku a Boyakki i Tonzler po bokach. Maszyny Drombo mieszczą wieloraką broń, która w początkowej fazie walki przoduje nad Yattamanem. W późniejszych odcinkach przeciw miniaturowym robotom Yattamana banda Drombo wystawia własne.

W kokpitach maszyn znajdują się małe mechanizmy, które wyłaniają się w określonych okolicznościach. Kiedy Dronio chwali Boyakkiego, pojawia się Świnka (jap. おだてブタ Odate Buta), która wygłasza: „Nawet świnka potrafi wspiąć się na drzewo, kiedy ją chwalą.”

Spis odcinków

#Polski tytuł odcinka[11]Włoski tytuł odcinka[12][13][14][15]Działalność DromboLokalizacja kamieniaUwagi
1Yattaman wkracza do akcjiYattaman entra in azionerestauracjasejf banku w Nowym Jorku[a]
2Nos SfinksaIl naso della sfingecukiernianos egipskiego Sfinksa
3Parasol królaL'ombrello del resklep z parasolamiwskazuje go mapa w rączce parasola
4Przygoda na biegunieAvventura al polosklep sportowybiegun północny
5Fałszywy prorokIl falso profetasklep muzycznyazjatyckie królestwo Quarm
6Pałac SłońcaIl palazzo del Solewarsztat samochodowyPałac Słońca w Królestwie Tonka
7Karnawał w RioIl carnavale di Riokwiaciarniaw koronie miss karnawału w Rio
8Człowiek z HimalajówL'uomo dell' Himalayazakład dentystycznyokolice Mount Everest
9Przyjaciel TarzanL'amico Tarzansklep zoologicznyafrykańska dżungla
10Potwór z jezioraIl mostro del lagoskład złomudno Loch Ness
11Tajemniczy trójkątIl triangolo misteriosofirma budowlanatrójkątna wyspa
12PieśńL'isola di ferragostosklep z zegaramiWyspa Wielkanocna
13Wspaniałe AmazonkiLe favolose Amazzonisklep z torebkamiEl Dorado
14Wielki złodziejIl grande ladroaukcja artefaktówmuzeum w Paryżu[b][c]
15Mała PeggyLa piccola Peggysprzedaż świeżego mlekadom dziadka małej Peggy
16Królowa YametaiLa regina di Yametaisklep z antykamiskarbiec królowej państwa Yametai
17Bajeczni BeatleziI favolosi Beatlizszkoła talentówogród angielskiej królowej
18Poszukiwania w zooRicerche alla zoopotrawy na wynoszoo w mieście Peng
19Wyprawa w AlpyFurto alla zeccanapad na mennicękościół u podnóża Alp
20GangsterzyI gangstersklep z garnituramiChicago
21Wielki RedIl grande Redklub sportowyw posiadaniu Reda
22Skarby NaibabyI tesori di Naibabàcyrkskarbiec Naibaby na arabskiej pustyni
23Kot MruczekIl gatto Puffettoaukcja malarstwau belgijskiego chłopca
24Zwycięży najlepszyVinca il miglioreklinika weterynaryjnaKrym
25Człowiek z równinyL'uomo della pianuraobserwatorium astronomicznerównina Nazeca w Andach
26Kobieta-wilkIl mistero della donna luposklep AGD i RTVw posiadaniu rumuńskiego wilka
27Podziemna przygodaAvventura sottoterrawarzywniakpodmorskie królestwo[d]
28Księżycowa księżniczkaLa principessa sulla Lunawycieczka na Księżycu księżycowej księżniczki
29Jak w westernieViaggio a Tequila Citysalon fryzjerskiTequila City na Dzikim Zachodzie
30Wyspa King KongaL'isola di King Kongpracownia fotograficznawyspa King Konga
31Wyspa RobinsonaL'isola di Robinson Crusoenaprawa łodziwyspa Robinsona Cruzoe
32Wyprawa na biegunSpedizione al Polo Sudoceanariumbiegun południowy
33DetektywIl detectivesklep z owadamiLondyn
34Wyspa diabłaL'isola del diavolosklep obuwniczywyspa zesłania hrabiego Monte Christo[e]
35Podwodne przygodyAvventure sottomarinewypożyczalnia łodzizatopiony statek piratów
36Okrutna CarmenLa crudele Carmenprzepowiadanie przyszłościmiasto Caramba, w posiadaniu Carmen
37Nieczysta sprawaUna questione poco pulitaudzielanie małżeństwbrak instrukcji[f]
38Podróż w czasieViaggio nel tempopokaz iluzjiu ninja Sasuko, Osaka, feudalna Japonia
39EgzorcystaL'esorcistabankopętany mężczyzna zna lokalizację
40Puchar Billy BoopLa coppa Billy Boopsklep z pucharamiukryty w pucharze, Nowy Jork
41Historia o PanokiuLa storia di Pannocchioekipa budowlanau Gepetta
42Napad na Błękitną StrzałęTerrore sulla Freccia Azzurrakiosk na dworcuw ekspresie Błękitna Strzała
43CzarodziejIl magosalon pięknościu czarodzieja z Danii
44Trzej muszkieterowieI tre moschettierikurs szermierkiu francuskiej księżniczki
45Śniegowa PaniLa Donna delle Neviłaźniaw posiadaniu Śniegowej Pani[g]
46Odważny Jam TellIl coraggioso Jam Tellkurs łucznictwaw posiadaniu szwajcarskiego urzędnika[h]
47Dziwna przygodaUna strana avventurasprzedaż biletów kolejowychu francuskiej kobiety
48WyścigLa garasalon samochodowynagroda dla zwycięzcy wyścigu w Montecorvo
49Dobry bandytaIl bandito buonowycieczka autokarowau chińskiego bandyty Suppeia
50Wyspa potworówL'isola degli orchiwesoło-miasteczkowy straganchłopiec w krainie cudów zna lokalizację
51Mówiąca żabaIl ranocchio parlantesklep rybnyw wiosce, gdzie mieszka mówiąca żaba
52Pirat GilbertGilber il pirataużyczanie wędkarzom stawu rybnegozakopany skarb piratów na wyspie Takar
53HerkulesIl potente buonozawody sumonagroda dla zabójcy lwa
54Czerwony wielorybLa balena rossarejs wycieczkowyw żołądku czerwonego wieloryba
55PojedynekIl duellosklep z bronią białąnagroda dla zwycięzcy pojedynku, Oedo, Japonia
56Wielkie spotkanieIl grande incontrozawody zapaśniczew mistrzowskim pasie
57Chochliki z rzeki KappaI folletti Kappa-Riverszkoła pływaniachochliki znają lokalizację
58Dom MacaoLa corsa del Macaosklep z ptakamiw domu Macao[i]
59Gwiazda kinaIl divo del cinemapokaz osobliwościnagroda dla aktora filmowego w Hollywood
60Morskie potworyI mostri marinistragan z takoyakizatopione miasto Atlantyda
61Brat i siostraFratello e sorellaobóz biwakowyrodzeństwo zna lokalizację, wieś Tango
62Latająca małpaLa scimmia volantelinie lotniczebuddyjski mnich Tripitaka zna lokalizację
63Przedsiębiorstwo transportoweAgenzia di spedizioniprzedsiębiorstwo transportowecórka naczelnika wioski Inaka zna lokalizację
64Podróż w kosmosViaggio nello spazioszkoła wyższaodległa planeta
65Diabeł z Rashomon GateIl diavolo di Rashomon Gatebar sushiw posiadaniu diabła
66Wybuch wulkanuL'eruzione del vulcanowystawa zwierzątafrykańska wioska obok wulkanu
67Jak nauczyć się szermierkiCome imparare la schermakurs władania mieczemszkoła walki we wsi Nakai
68Królowa ŚnieguLa regina delle nevisklep z kryształamiu Królowej Śniegu
69Zdobycie góry MaborostLa conquista del monte Maborostsklep ze sprzętem do wspinaczkiszczyt niezdobytej góry
70Kamienny elementL'elmetto di pietrakawiarniagóry Kyoton
71Drewniana wazaIl vaso di legnosklep z ceramikąstarożytna osada w głębi Japonii
72Śpiąca królewnaLa bella addormentatasklep z modą męskąw posiadaniu królewskich nowożeńców
73Wrząca kąpielIl bagno bollentehoteljapoński zamek
74Podróż do Cesarstwa RzymskiegoViaggio nell'Impero Romanokoncert sławu cesarza Tarkwiniusza
75Starożytna sztuka wojennaUn'antica arte marzialesprzedaż cudownej maściu wojownika nunjitsu
76Pojedynek na Mlecznej DrodzeDuello nella Via Latteaklinikaplaneta Giglio
77Maska z brązuLa maschera di bronzosklep z antycznymi unikatamiwięzień w masce zna lokalizację
78Sprzedawczyni lampLa venditrice di lampadesalon kosmetycznysprzedawczyni lamp zna lokalizację
79Czarodziej z GuzIl mago di Guzszkoła magiizamek czarodzieja z krainy Guz
80Historia SatomyLa storia di Satomikręgielniazapisano na perłach należących do trzech mężczyzn
81Mierny artystaL'artista mediocreszkoła jogiżona malarza z Tahiti zna lokalizację
82SamurajIl samuraisprzedaż inteligentnych kapeluszyu samuraja Mokodena
83Wielki MurLa grande muragliaposterunek policjiu szlachetnego młodzieńca
84Gladiator SpartaosIl gladiatore Spartaossaunaw rękach gladiatora Spartaosa[j]
85Księżniczka SyrenaLa principessa Sirenawesoło-miasteczkowy dom strachóww posiadaniu syreny
86Młoda wojowniczkaLa giovane guerrieraobwoźna sprzedaż słodkich ziemniakówu wojowniczki Jandar w Orleanie
87Magiczna lampaLa lampada magicakurs gotowaniau króla jako skarb narodowy
88Rudowłosa RannRann dai capelli rossiklub golfowyw rękach Rann
89Odważny rycerzIl cavaliere coraggiososklep ze zbrojamikamień do koronacji króla krainy Naranda
90Nowy kontynentIl nuovo continenteprojekcja trójwymiarowego filmunowy, nieznany kontynent
91Zły duchLo spirito malvagiosprzedaż magicznych piramideku człowieka o imieniu Nonta[k]
92Sen nocy wiosennejSogno di una notte di primaverasklep jubilerskikraina wróżek króla Oberona
93Waleczny wojownikUn valoroso guerrierosprzedaż aureoli do lataniaw posiadaniu pozaziemskiego węża
94Bracia LeftI fratelli Leftsprzedaż złotych płyt winylowychu braci-konstruktorów
95Królowa EgiptuLa regina del NegittodrogeriaKleopatra posiada wiedzę o kamieniu
96Biała czaplaUn airone biancosalon meblowyu chłopca o imieniu Goyo
97Świątynia w BunbukuIl tempio di Bunbukusprzedaż rękawic baseballowychw posiadaniu szopa-pracza
98Pies LuckyIl cane Luckystoisko z wiecznymi pióramipies posiada wiedzę o kamieniu
99Miecz królaLa spada del reszkoła karatekamień, w którym tkwi miecz
100Angel i GretelAngel e Gretelkurs ceremonii parzenia herbatyrodzeństwo posiada wiedzę o kamieniu
101Aleksander WielkiAlessandro il Grandesprzedaż eliksiru młodościpaństwo Aleksandra Wielkiego
102Prezydent YashingtonIl presidente Yashingtonprzewóz helikopteremu przyjaciela Yashingtona
103Doktor SchpeizerIl dottor Schpeizerpralniau doktora Schpeizera ze wsi Mirai
104Królestwo FriettenIl regno di Frittenszkoła aktorstwau księżniczki Cotalii z Fritten
105Doktor CollectorIl dottor Collectorodczynianie urokówu doktora Collectora w kraju Amegis
106Wzorowy uczeńIl ragazzo modellostacja paliwu ucznia o imieniu Giniro
107Wielki wynalazekLa grande invenzionesprzedaż sprzętu audiomaszyna Dodisona pomoże znaleźć kamień
108Bitwa pod WaterlooLa battaglia di Awaterlookiermasz książekw pamiętniku cesarza Girellona zapisano lokalizację[l]

Remake

W styczniu 2008 roku, po blisko 31 latach od rozpoczęcia oryginalnej serii świat ujrzał jego remake. W zasadzie jest na nowo opowiedzianą historią dostosowaną do gustu dzisiejszej widowni. Fabuła w dużej części pozostała taka sama; aktorzy głosowi bandy Doronbō również. Kamień Dokuro został zastąpiony Pierścieniami Dokuro, które po zebraniu spełniają dowolne życzenia. Gan-chan oprócz bycia młodym geniuszem jest także obibokiem, w przeciwieństwie do poważnej i odpowiedzialnej Ai-chan.

Adaptacja filmowa

10 kwietnia 2007 r. Nikkatsu dało zielone światło produkcji dwóch filmów aktorskich opartych na popularnych w latach 70. serialach anime, Yattamanie i Wojnie planet. Reżyserem adaptacji Yattamana został Takashi Miike. Kręcenie ujęć trwało od marca do maja 2008.[16] Film swoją kinową premierę miał 7 marca 2009 roku i przez kilka kolejnych tygodni był na szczycie japońskiej listy wyników kasowych[17].

Zobacz też

Uwagi

  1. Od początku opowieści pierwsza część kamienia Dokuro znajduje się w rękach Dokurobeia.
  2. Pojawienie się Yatta-Pelikana.
  3. Banda Drombo odnajduje drugi fragment kamienia Dokuro.
  4. Pojawienie się Yatta-Ryby.
  5. Yattaman zabiera trzeci fragment kamienia Dokuro.
  6. Banda Drombo poszukuje w Wenecji prawdziwej tożsamości Dokurobeia.
  7. Yatta-Pies zostaje zniszczony.
  8. Pojawienie się Yatta-Króla.
  9. Pojawienie się Yatta-Pandy, Yatta-Doilera i Yatta-Bulla.
  10. Banda Drombo odzyskuje trzeci fragment kamienia Dokuro z bazy Yattamana.
  11. Pojawienie się Yatta-Słonia i Yatta-Mistrza.
  12. Dokurobei odnajduje ostatni fragment kamienia Dokuro.

Przypisy

Linki zewnętrzne

Media użyte na tej stronie